diff --git a/docs/.vitepress/const/links.ts b/docs/.vitepress/const/links.ts
index 5deb5b9c..a11c5651 100644
--- a/docs/.vitepress/const/links.ts
+++ b/docs/.vitepress/const/links.ts
@@ -17,6 +17,7 @@ export const notes = [
{ text: '前端工程化', link: '/note/Front-end Engineering' },
{ text: '服务端渲染', link: '/note/SSR' },
{ text: 'React基础', link: '/note/React' },
+ { text: 'React Hooks', link: '/note/React Hooks' },
{ text: 'Redux', link: '/note/Redux' },
{ text: 'React Router', link: '/note/React Router' },
{ text: 'MySQL', link: '/note/MySQL' }
diff --git a/docs/note/React Hooks.md b/docs/note/React Hooks.md
new file mode 100644
index 00000000..50bdc293
--- /dev/null
+++ b/docs/note/React Hooks.md
@@ -0,0 +1,527 @@
+# React Hooks
+
+- 认识和体验Hooks
+- State/Effect
+- Context/Reducer
+- Callback/Memo
+- Ref/LayoutEffect
+- 自定义Hooks使用
+
+## 认识React Hooks
+
+Hooks 是 React16.8 推出的新特性
+
+在没有Hooks时,类组件能够完成的大部分工作,函数式组件都无法胜任:
+
+- 类组件可以定义并保存组件内部状态,并在状态发生改变时触发视图重新渲染
+ - 函数式组件不行,每次调用函数其中的变量都会被重新初始化,重新渲染时整个函数都重新执行
+- 类组件可以在其内部的生命周期回调中添加副作用
+ - 例如`componentDidMount`在类组件生命周期只会执行一次
+ - 函数式组件没有生命周期,如果在函数体内发起网络请求,那每次重新渲染都会发起请求
+
+类组件存在的问题:
+
+- 复杂组件变得难以理解
+ - 业务代码相互耦合,类组件变得复杂
+ - 逻辑强耦合在一起难以拆分,强行拆分会导致过度设计,进一步增加代码复杂度
+- class关键字的理解
+ - 初学React时class关键字理解存在困难
+ - 处理`this`的指向问题需要花费额外的心智负担
+- 组件状态复用
+ - 要复用组件需要借助高阶组件
+ - `redux` 中的 `connect` 或者 `react-router` 中的 `withRouter`,高阶组件的目的就是为了状态复
+ - 或通过Provider、Consumer来共享状态,但是Comsumer嵌套问题较严重
+
+Hooks带来的优势:
+
+- 在不编写class的情况下使用state和其他React特性(如生命周期)
+- Hooks 允许我们在函数式组件中使用状态,并在状态发生改变时让视图重新渲染
+- 同时,我们还可以在函数式组件中使用生命周期回调
+- 更多的优点 ...
+
+## 计数器案例对比
+
+分别使用Hooks和类组件编写一个计数器:
+
+::: code-group
+```tsx [CounterClass.jsx]
+// CounterClass.jsx
+import React, { PureComponent } from 'react'
+
+export default class CounterClass extends PureComponent {
+ constructor() {
+ super()
+ this.state = {
+ count: 0
+ }
+ }
+ setCount(num) {
+ this.setState({
+ count: num
+ })
+ }
+ render() {
+ const { count } = this.state
+ return (
+
+
CounterClass
+
{count}
+
+
+
+ )
+ }
+}
+```
+```tsx [CounterFunctional.jsx]
+// CounterFunctional.jsx
+import React, { useState } from 'react'
+
+export default function CounterFunctional() {
+ const [count, setCount] = useState(0)
+
+ return (
+
+
CounterFunctional
+
{count}
+
+
+
+ )
+}
+```
+:::
+
+### 解读useState
+
+Hook本质上就是一个JavaScript函数,这个函数可以帮你钩入(Hook Into) React State以及其他的生命周期回调
+
+- 只允许在函数顶层调用Hook,而不能再循环、条件判断或子函数中调用
+- 只能在React的函数组件中调用Hook,不能在其他JavaScript函数中调用
+
+- 从`react`导入`useState`
+ - 参数 状态初始值 不设置则为`undefined`
+ - 返回值是一个数组
+ - 0位元素 **当前状态的值**,当函数第一次调用时为初始值
+ - 1位元素 设置状态值的函数
+ - 当点击button按钮后,会完成两件事情:
+ - 调用`setCount`函数,将状态设置为新的值
+ - 触发组件重新渲染(函数重新执行),使用新的state值渲染DOM
+
+- 为什么叫`useState`而不叫`createState`?
+ - create的含义不是很明确,因为state仅在组件首次渲染时被创建
+ - 在下一次重新渲染时,useState返回给我们当前的state
+ - 如果每次都创建新的变量,那它就不是state了
+ - 这也是Hook的名字总是以“use”开头的原因
+
+## useEffect
+
+`useEffect`这个Hook可以帮我们处理一些副作用,**每次组件渲染完成后**,React会自动帮我们调用这些副作用
+
+- 网络请求/手动更新DOM/事件监听
+- 完成上述这些功能的Hook被称为 Effect Hook
+
+- 通过`useEffect`,可以告诉React需要在组件渲染完成后执行哪些副作用
+- 这里的*组件重新渲染*,指的是组件对应的**DOM更新完毕后**,回调这些副作用函数
+- 默认情况下,无论是第一次渲染之后,还是每次更新之后,都会执行这个副作用函数
+
+以下面的代码为例,我们希望每次对状态`title`进行修改后,都能反映到当前页面的标题上
+
+如果我们将`document.title = title`放到函数顶层执行,那么
+
+```tsx
+// TitleChanger.jsx
+import React, { useEffect, useState } from 'react'
+
+export default function TitleChanger() {
+ const [title, setTitle] = useState('Title')
+
+ useEffect(() => {
+ document.title = title
+ })
+
+ return (
+
+
Title: {title}
+
+
+ )
+}
+```
+
+### 清理副作用
+
+使用useEffect可以帮我们在组件执行重新渲染后添加额外的副作用,那怎样清理这些副作用呢?
+
+- 例如,我们使用`useEffect`添加了事件监听回调的副作用
+- 当组件被卸载时,需要对事件监听回调执行清理
+- `addEventListener <=> removeEventListener`
+
+传入useEffect的函数的返回值是一个函数,组件被重新渲染或组件被卸载时,React会调用这个函数
+
+我们可以借助这个功能来完成清理副作用的操作
+
+下面的案例展示了一个输入框,当焦点处于输入框时,按下ESC键时会对输入框进行清空并使其失焦:
+
+```tsx
+// KeydownListener.jsx
+import React, { useEffect } from 'react'
+
+export default function KeydownListener() {
+ const handleKeydown = (e) => {
+ if (e.key === 'Escape') {
+ e.target.value = ''
+ e.target.blur()
+ console.log('Escape Pressed')
+ }
+ }
+
+ useEffect(() => {
+ const input = document.querySelector('input')
+ input.addEventListener('keydown', handleKeydown)
+ console.log('Effect Ran')
+
+ return () => {
+ input.removeEventListener('keydown', handleKeydown)
+ console.log('Effect Cleaned Up')
+ }
+ })
+
+ return (
+
+ )
+}
+```
+
+为什么要在effect中返回一个函数?
+
+- 这时effect可选的清除机制,每个effect都可以返回一个清除函数
+- 如此可以将添加和移除订阅的逻辑放在一起
+- 它们都属于effect的一部分
+
+如果我们有较为复杂的逻辑,我们也可以在同一个组件中使用多个useEffect,并分别在不同的回调函数中返回清理副作用函数
+
+### Effect性能优化
+
+同时,我们也会发现一些问题,尽管我们保证了监听回调是时刻唯一、不会冗余的
+
+但是组件每次重新渲染都会:先删除原来事件监听回调,再添加新的监听回调,这造成了额外的性能浪费
+
+我们可以对此进行额外的优化
+
+- `useEffect`实际上有两个参数
+ - 参数一:函数,组件重新渲染时执行的回调函数
+ - 参数二:数组,回调函数在那些state发生变化时,才重新执行
+
+默认情况下,如果不传第二个参数,没有指定更新依赖项,则只要组件重新渲染,Effect都会重新执行
+
+如果我们为第二个参数传递一个空数组,则证明:此Effect没有依赖state,仅在首次渲染时被回调
+
+```tsx {12}
+// KeydownListener.jsx
+...
+ useEffect(() => {
+ const input = document.querySelector('input')
+ input.addEventListener('keydown', handleKeydown)
+ console.log('Effect Ran')
+
+ return () => {
+ input.removeEventListener('keydown', handleKeydown)
+ console.log('Effect Cleaned Up')
+ }
+ }, [])
+...
+```
+
+## useContext
+
+在之前的开发中,要在组件中使用共享的Context有两种方式
+
+- 类组件可以通过`ClassName.contextType = SomeContext`绑定上下文
+- 在类的函数中通过`this.context.xxx`获取上下文中共享的状态
+- 同时有多个Context时/函数式组件中,通过`SomeContext.Consumer`的方式共享上下文状态
+
+其中最大的问题就是:多个Context在同时使用时会引入大量的嵌套,而`useContext`可以帮我们解决这个问题
+
+通过`useContext`可以直接获取到某个上下文中共享的状态变量
+
+::: code-group
+```tsx [Profile.jsx]
+// Profile.jsx
+import React, { useContext } from 'react'
+import { UserContext, ThemeContext } from '../context'
+
+export default function Profile() {
+ const userContext = useContext(UserContext)
+ const themeContext = useContext(ThemeContext)
+ return (
+
+
Profile
+
userName: {userContext.userName}
+
age: {userContext.age}
+
theme: {themeContext.theme}
+
+ )
+}
+```
+```tsx [index.js]
+// context/index.js
+import { createContext } from 'react'
+
+export const UserContext = createContext({
+ userName: '',
+ userAge: 0
+})
+
+export const ThemeContext = createContext({
+ theme: 'light'
+})
+```
+```tsx [App.jsx]
+// App.jsx
+import React from 'react'
+import { UserContext, ThemeContext } from './context'
+import Profile from './components/Profile'
+
+export default function App() {
+ return (
+
+ )
+}
+```
+:::
+
+当组件上层最近的`SomeContext.Provider`提供的值发生更新时,`useContext`会使用上下文中最新的数据触发组件的重新渲染
+
+## useReducer
+
+`useReducer`并不是Redux的替代品
+
+- `useReducer`是`useState`在某些场景下的替代方案
+- 如果state需要处理的**数据较为复杂**,我们可以通过`useReducer`对其进行拆分
+- 或者需要修改的state需要依赖之前的state时,也可以使用`useReducer`
+
+下面举一个例子:用户信息包含多个复杂的字段,当用户执行操作后需要同时对多个字段进行修改
+
+我们分别用`useState`和`useReducer`来实现:
+
+::: code-group
+```tsx [UserInfoWithReducer.jsx]
+// UserInfoWithReducer.jsx
+import React, { useReducer } from 'react'
+
+function reducer(state, action) {
+ switch (action.type) {
+ case 'addAge':
+ return {
+ ...state,
+ age: state.age + 1
+ }
+ case 'pushLikes':
+ return {
+ ...state,
+ likes: [...state.likes, action.payload]
+ }
+ case 'modifyName':
+ return {
+ ...state,
+ name: action.payload
+ }
+ default:
+ return state
+ }
+}
+
+export default function UserInfoWithReducer() {
+ const [userInfo, dispatch] = useReducer(reducer, {
+ id: 1,
+ name: 'Ziu',
+ age: 18,
+ likes: [
+ { id: 5, name: 'Why', age: 19 },
+ { id: 8, name: 'ZIU', age: 20 }
+ ]
+ })
+
+ const addAge = () => dispatch({ type: 'addAge' })
+ const pushLikes = (user) => dispatch({ type: 'pushLikes', payload: user })
+ const modifyName = (name) => dispatch({ type: 'modifyName', payload: name })
+
+ return (
+
+
UserInfoWithReducer
+
{JSON.stringify(userInfo)}
+
+
+
+
+ )
+}
+```
+```tsx [UserInfo.jsx]
+// UserInfo.jsx
+import React, { useState } from 'react'
+
+export default function UserInfo() {
+ const [userInfo, setUserInfo] = useState({
+ id: 1,
+ name: 'Ziu',
+ age: 18,
+ likes: [
+ { id: 5, name: 'Why', age: 19 },
+ { id: 8, name: 'ZIU', age: 20 }
+ ]
+ })
+
+ const addAge = () =>
+ setUserInfo({
+ ...userInfo,
+ age: userInfo.age + 1
+ })
+
+ const pushLikes = (user) =>
+ setUserInfo({
+ ...userInfo,
+ likes: [...userInfo.likes, user]
+ })
+
+ const modifyName = (name) =>
+ setUserInfo({
+ ...userInfo,
+ name
+ })
+
+ return (
+
+
UserInfo
+
{JSON.stringify(userInfo)}
+
+
+
+
+ )
+}
+```
+:::
+
+从代码中可以看出差距:对于复杂的更新状态逻辑,使用`useReducer`可以将他们聚合在一起,通过统一的出口对状态进行更新,而不像`useState`方案中需要频繁调用暴露在外部的`setUserInfo`状态更新接口
+
+当然,对于复杂数据的处理,也可以将其放到Redux这类的状态管理中,如果没有Redux,那么`useReducer`可以在一定程度上扮演Redux的角色,但是本质还是`useState`的替代方案
+
+## useCallback和useMemo
+
+这两个Hook都是用于性能优化
+
+### useCallback
+
+我们以计数器案例来对`useCallback`进行说明:
+
+```tsx
+// Counter.jsx
+import React, { useState } from 'react'
+
+export default function Counter() {
+ const [count, setCount] = useState(0)
+
+ function increment() {
+ setCount(count + 1)
+ }
+
+ return (
+
+
Counter
+
{count}
+
+
+ )
+}
+```
+
+当我们每次点击`+1`的button时,整个函数都会被重新执行一次,但是`increment`也会被重复定义,虽然上一次组件渲染快照中的`increment`函数由于引用次数为0,会被GC机制回收,但是函数的重复定义对性能也存在消耗
+
+但是`useCallback`的使用常常存在一个误区:使用`useCallback`可以减少函数重复定义,以此来进行性能优化
+
+```tsx
+// Counter.jsx
+import React, { useState, useCallback } from 'react'
+
+export default function Counter() {
+ const [count, setCount] = useState(0)
+
+ // var1 = useCallback(fn1)
+ // var2 = useCallback(fn2)
+ // var1 === var2 === fn0
+ const increment = useCallback(function () {
+ setCount(count + 1)
+ }, [count])
+
+ return (
+
+
Counter
+
{count}
+
+
+ )
+}
+```
+
+本质上,传递给`useCallback`的参数时一个函数,这个函数在每次重新渲染时也会被重新定义,所以`useCallback`并没有解决函数重新定义的问题,它只是保证了组件每次访问`increment`时,访问到的都是同一个函数引用
+
+- `useCallback`会返回一个函数的memoized值
+- 在依赖不变的情况下,多次定义时,返回的值是完全相同的
+
+在使用`useCallback`时,我们同样可以为其传入一个依赖数组,仅当依赖数组中的state值发生变化时,`useCallback`才会返回一个新的函数
+
+当我们为其传入一个空的依赖数组时,这里涉及到一个概念:闭包陷阱
+
+```tsx {5}
+// Counter.jsx
+...
+ const increment = useCallback(function () {
+ setCount(count + 1)
+ }, [])
+...
+```
+
+即使我们多次点击+1的按钮,状态count也不会发生变化,这是因为依赖数组为空时,`useCallback`每次返回的都是第一次定义时的函数,而那个函数的`count`值始终为0,那么每次`setCount`得到的值都为1
+
+> 闭包陷阱:函数在定义时,从上层作用域捕获变量,并保存在闭包中。
+>
+> 后续即使重复定义新的函数,其取到的值仍然是闭包内部保存的变量的值,而这个值是始终没有发生改变的
+
+这里我们使用普通函数模拟了一下这个场景
+
+```js
+function foo() {
+ let count = 0
+ function bar() {
+ console.log(count + 1)
+ }
+ return bar
+}
+
+const bar1 = foo()
+
+bar1() // 1
+bar1() // 1
+```
+
+不论调用了多少次`bar1`,其内部取到的值都始终是最初的那个`count`,自然值也不会发生变化
+
+所以,我们需要显式地为`useCallback`指定依赖state,这样才能让函数准确的使用到最新的状态
+
+### 真实的useCallback使用场景
+
+经过之前的说明,目前`useCallback`看起来并没有实际的用途,它没有减少函数的定义次数,甚至在不合理使用时还会出现闭包陷阱,而带来的唯一好处就是:保证函数指向确定且唯一
+
+下面我们举一个实际场景来说明`useCallback`的用途:
+