import{_ as s,o as n,c as a,R as l}from"./chunks/framework.a304f0f7.js";const p="/assets/react-life-cycle.67e890c0.png",o="/assets/prototype-setState.e1acb60c.png",u=JSON.parse('{"title":"React","description":"","frontmatter":{},"headers":[],"relativePath":"note/React.md","lastUpdated":1683038278000}'),e={name:"note/React.md"},t=l(`
react
包含React的核心代码react-dom
将React渲染到不同平台需要的核心代码babel
将JSX转换成React代码的工具为什么要拆分成这么多的包?
react
包中包含了 React Web 和 React Native 共同拥有的核心代码react-dom
针对Web和Native完成的事情不同 react-dom
会将JSX渲染成真实DOM,展示在浏览器中react-dom
会将JSX渲染成原生的控件(如Android中的Button,iOS中的UIButton)Babel是什么?
二者之间的联系
我们通过CDN方式引入react、react-dom、babel这三个依赖
并且创建#root
根节点,作为渲染React组件的容器,再新建一个script标签,键入以下内容
<div id="root"></div>
<script src="https://unpkg.com/react@18/umd/react.development.js" crossorigin></script>
<script src="https://unpkg.com/react-dom@18/umd/react-dom.development.js" crossorigin></script>
<script src="https://unpkg.com/babel-standalone@6/babel.min.js" crossorigin></script>
<script type="text/babel">
ReactDOM.render(<div>Hello, React!</div>, document.querySelector('#root'))
</script>
这时,一个内容为Hello, React!
的div标签就被渲染到页面上了
需要注意的是:ReactDOM.render
这种写法适用于React18之前,在React18之后建议用下面的代码渲染根节点:
const root = ReactDOM.createRoot(document.querySelector('#root'))
root.render(<h1>Hello, React!</h1>)
设想我们现在有这样一个需求:点击按钮使文本Hello, World!
变为Hello, React!
我们很容易就能写出如下代码:
const root = ReactDOM.createRoot(document.querySelector('#root'))
let msg = 'Hello, World!'
render() // initial render
function handleChangeClick() {
msg = 'Hello, React!'
}
root.render(
<div>
<h1>{msg}</h1>
<button onClick={handleChangeClick}>Change Text</button>
</div>
)
在Vue中,如果我们对数据进行了修改,Vue的数据响应式会自动帮我们完成视图的更新
然而在React中,当我们修改了数据需要通知React,让React重新渲染视图。在这里,我们可以把渲染的过程封装为一个函数,方便我们重复调用,触发重新渲染
const root = ReactDOM.createRoot(document.querySelector('#root'))
let msg = 'Hello, World!'
render() // initial render
function handleChangeClick() {
msg = 'Hello, React!'
render() // re-render
}
function render() {
root.render(
<div>
<h1>{msg}</h1>
<button onClick={handleChangeClick}>Change Text</button>
</div>
)
}
这个案例中,我们使用{}
语法,将动态的JS语法嵌入到JSX代码中
React有两种组件:类组件与函数组件,React18+推荐使用函数组件+Hooks
我们使用类组件来逐步重构上面的案例:
class App extends React.Component {
constructor() {
super()
this.state = {
msg: 'Hello, World!'
}
}
render() {
return <h2>{this.state.msg}</h2>
}
}
const root = ReactDOM.createRoot(document.querySelector('#root'))
root.render(<App />)
类组件必须实现render方法,render方法返回值为后续React渲染到页面的内容
组件内数据分为两类
需要触发视图重新渲染的数据,我们将其成为:参与数据流
state
属性中this.state = { name: 'Ziu' }
来定义状态this.setState
来更新数据,通知React执行视图更新TIP
需要注意的是,在constructor中我们调用了super
,因为App类是继承自React.Component类,调用super
即调用了其父类的构造函数,让我们的App组件可以继承一些内置属性/方法如state setState render
至此我们完成了数据的迁移,下面我们来完成事件函数的迁移。
有了之前的介绍,我们很容易的可以写出下面的代码:
class App extends React.Component {
constructor() {
super()
this.state = {
msg: 'Hello, World!'
}
}
changeText() {
this.setState({
msg: 'Hello, React!'
})
}
render() {
return (
<div>
<h2>{this.state.msg}</h2>
<button onClick={this.changeText}>Change Text</button>
</div>
)
}
}
const root = ReactDOM.createRoot(document.querySelector('#root'))
root.render(<App />)
我们可以写一个实例方法changeText来修改msg,然而,此时我们点击按钮后发现,案例不能正常工作。
如果在changeText中打log,会发现函数被正常触发了,但是状态没有更新
为什么this.setState失效了?这和this的绑定有关:绑定的changeText
在被调用时,向上找this
找到的是全局的this
即undefined
这种情况有点类似于下面的例子:
const app = new App()
app.changeText() // this => app
const func = app.changeText
func() // this => undefined
在非严格模式下,直接调用func时的this指向的是window,严格模式下则为undefined
为了解决this绑定的问题,我们需要显式把函数调用绑定给当前组件,这时组件就可以正常工作了。
class App extends React.Component {
constructor() {
super()
this.state = {
msg: 'Hello, World!'
}
}
changeText() {
this.setState({
msg: 'Hello, React!'
})
}
render() {
return (
<div>
<h2>{this.state.msg}</h2>
<button onClick={this.changeText.bind(this)}>Change Text</button>
</div>
)
}
}
const root = ReactDOM.createRoot(document.querySelector('#root'))
root.render(<App />)
在render函数中频繁通过.bind
毕竟不太优雅,好在也有另一种方式:可以在constructor中提前对实例方法进行this绑定:
...
constructor() {
super()
this.state = {
msg: 'Hello, World!'
}
this.changeText = this.changeText.bind(this)
}
render() {
...
<button onClick={this.changeText}>Change Text</button>
...
}
...
可以通过循环,将数组渲染到视图中
class App extends React.Component {
constructor() {
super()
this.state = {
movieList: [
'The Shawshank Redemption',
'The Godfather',
'The Godfather: Part II',
'The Dark Knight'
]
}
}
render() {
return (
<ul>
{this.state.movieList.map((item) => (
<li key={item}>{item}</li>
))}
</ul>
)
}
}
const root = ReactDOM.createRoot(document.querySelector('#root'))
root.render(<App />)
需要注意的是,这里绑定的key的功能类似于Vue中的特殊属性key,它用来帮助React对列表渲染进行更高效的更新。
结合之前的知识,可以实现一个简单的计数器
class App extends React.Component {
constructor() {
super()
this.state = {
count: 0
}
this.addCount = this.addCount.bind(this)
this.subCount = this.subCount.bind(this)
}
addCount() {
this.setState({
count: this.state.count + 1
})
}
subCount() {
this.setState({
count: this.state.count - 1
})
}
render() {
const { count } = this.state
return (
<div>
<h1>Count: {count}</h1>
<button onClick={this.addCount}>Add</button>
<button onClick={this.subCount}>Sub</button>
</div>
)
}
}
const root = ReactDOM.createRoot(document.querySelector('#root'))
root.render(<App />)
是因为我们给script标签添加了type="text/babel"
属性,浏览器不会对这个script进行解析,当babel被加载完成后,babel会在页面中寻找type="text/babel"
的script标签进行转义,转义后的代码才会被浏览器执行
()
方便阅读在JSX中编写注释,需要以{/* ... */}
的形式,在.jsx/.tsx
文件中,通过快捷键就可以快捷的生成注释内容
本质上是通过花括号语法{}
嵌入了一段JavaScript表达式,在表达式中书写注释
...
return (
<div>
{/* Some Comment... */}
<h1>Count: {count}</h1>
<button onClick={this.addCount}>Add</button>
<button onClick={this.subCount}>Sub</button>
</div>
)
...
可以通过花括号语法将变量内容嵌入到JSX语法中:
const message = 'Hello, React!'
const arr = ['abc', 'cba', 'nba']
return (
<div>
<h1>{ message }</h1>
<div>{ arr }</div>
</div>
)
.toString()
方法将其转为字符串下例中,只有number类型会被正常展示,而其余变量则不会展示在视图中
render() {
const number = 123
const n = null
const u = undefined
const b = true
return (
<div>
<div>
Number: {number}
</div>
<div>
Null: {n}
</div>
<div>
Undefined: {u}
</div>
<div>
Boolean: {b}
</div>
</div>
)
}
将对象类型变量嵌入到JSX语法中,React会抛出错误:
...
render() {
const obj = { name: 'Ziu' }
return (
<div>
{ obj }
</div>
)
}
...
v-bind
绑定属性title
src
href
class
内联style
等下例中,我们通过花括号语法对元素的属性进行了动态绑定,点击按钮可以切换className状态
同时,动态绑定的内联样式也会发生改变,通过花括号语法动态绑定style属性
class App extends React.Component {
constructor() {
super()
this.state = {
isActive: false,
title: 'Description'
}
this.changeActive = this.changeActive.bind(this)
}
changeActive() {
this.setState({
isActive: !this.state.isActive
})
}
render() {
const { isActive, title } = this.state
const classList = ['title', isActive ? 'active' : '']
return (
<div>
<div
className={classList.join(' ')}
title={title}
style={{ color: isActive ? 'red' : 'blue' }}
>
Hello, React!
</div>
<button onClick={this.changeActive}>Change Active</button>
</div>
)
}
}
当我们通过脚手架创建项目时,可以使用第三方库来帮我们完成className的绑定
classnames
库 pnpm add classnames
先前的例子中,我们已经通过onClick
给按钮绑定过事件处理函数了,其中涉及了this绑定
回顾一下this的四种绑定规则:
除了之前通过function + bind
绑定事件处理函数的方式,还可以通过箭头函数来帮我们完成处理
箭头函数的内部使用this时会自动向上层作用域查找this 实际开发中这种方式并不常用
...
changeActive = () => {
this.setState({
isActive: !this.state.isActive
})
}
...
相比之下更推荐使用的,是下面这种方式:
...
<button onClick={() => this.changeActive()}>Change Active</button>
...
这样书写有几种好处:
它的原理是,我们对外暴露的本质上是一个箭头函数,当调用箭头函数时,本质上是执行this.changeActive
,这是 一种隐式绑定,找到的this为当前组件实例
事件回调函数的第一个默认参数就是Event对象,这个Event对象是经过React包装后的,但是原生的属性都包含在内,React对其进行了一些扩展
...
changeActive(ev) {
console.log('Event', ev)
}
render() {
return (
<div>
{/* event将作为默认入参传递给changeActive */}
<button onClick={this.changeActive}>Change Active</button>
{/* 通过箭头函数绑定事件监听回调函数时 需要手动透传一下event */}
<button onClick={(ev) => this.changeActive(ev)}>Change Active</button>
</div>
)
}
...
当我们需要传递额外的参数时,通过箭头函数传递也更容易:
changeActive(ev, name, age) {
console.log('Event', ev)
console.log('Name', name)
console.log('Age', age)
}
render() {
return (
<div>
{/* NOT Recommand */}
<button onClick={this.changeActive.bind(this, 'Ziu', 18)}>Change Active</button>
{/* Recommand */}
<button onClick={(ev) => this.changeActive(ev, 'Ziu', 18)}>Change Active</button>
</div>
)
}
需要注意,当通过.bind
传递额外参数时,最后一个参数才是默认传递的Event对象,这会导致非预期行为
> Event 'Ziu'
> Name 18
> Age {Event}
创建一个Tab栏,选中哪个选项,哪个选项被激活切换为红色,同一时间仅有一个激活项目
结合之前学习的内容,很容易就可以写出下述 代码:
class App extends React.Component {
constructor() {
super()
this.state = {
activeIndex: 0,
tabList: ['Home', 'Recommend', 'Hot', 'User']
}
}
changeActive(index) {
this.setState({
activeIndex: index
})
}
render() {
const { activeIndex, tabList } = this.state
return (
<div>
<div className="tabs">
{tabList.map((item, index) => (
<button
className={'tab ' + index === activeIndex ? 'active' : ''}
style={{
color: index === activeIndex ? 'red' : 'black'
}}
key={index}
onClick={() => this.changeActive(index)}
>
{item}
</button>
))}
</div>
</div>
)
}
}
const root = ReactDOM.createRoot(document.querySelector('#root'))
root.render(<App />)
控制元素按照某种条件渲染,以加载状态为例
列表未加载出来时,展示加载中
,加载完毕则渲染完整内容:
class App extends React.Component {
constructor() {
super()
this.state = {
isLoading: true
}
}
changeLoading() {
this.setState({
isLoading: !this.state.isLoading
})
}
render() {
const { isLoading } = this.state
return (
<div>
{isLoading ? (
<div className="loading"> Loading ... </div>
) : (
<div className="list">Some Content</div>
)}
<button onClick={() => this.changeLoading()}>Toggle Loading</button>
</div>
)
}
}
const root = ReactDOM.createRoot(document.querySelector('#root'))
root.render(<App />)
常用的条件渲染方式
if/else/else-if
?:
&&
user?.info?.name
下例中通过逻辑与运算符&&
决定VIP
标签是否展示在视图中
class App extends React.Component {
constructor() {
super()
this.state = {
isVip: false
}
}
changeVip() {
this.setState({
isVip: !this.state.isVip
})
}
render() {
const { isVip } = this.state
return (
<div>
<div class="user">
<span>username: Ziu</span>
{isVip && <span className="vip-banner"> VIP </span>}
</div>
<button onClick={() => this.changeVip()}>Toggle Vip</button>
</div>
)
}
}
const root = ReactDOM.createRoot(document.querySelector('#root'))
root.render(<App />)
v-show
是Vue提供的语法糖,不同于v-if
,它只切换元素的display
属性。
下面我们在React中简单复现一个v-show
的效果:
class App extends React.Component {
constructor() {
super()
this.state = {
isShow: true
}
}
changeShow() {
this.setState({
isShow: !this.state.isShow
})
}
render() {
const { isShow } = this.state
return (
<div>
<div style={{ display: isShow ? '' : 'none' }}>Target Element</div>
<button onClick={() => this.changeShow()}>Toggle Show</button>
</div>
)
}
}
实际使用中,将其封装为hooks来调用更具通用性,也更方便管理
filter
函数 过滤器slice
函数 分页sorc
函数 排序class App extends React.Component {
constructor() {
super()
this.state = {
stuList: [
{ name: 'Ziu', age: 18, score: 88 },
{ name: 'Kobe', age: 19, score: 59 },
{ name: 'Why', age: 20, score: 61 },
{ name: 'James', age: 21, score: 99 }
]
}
}
render() {
const { stuList } = this.state
// 及格的学生
const passStuList = stuList.filter((item) => item.score >= 60)
// 分数最高的两个学生
const top2StuList = stuList.sort((a, b) => b.score - a.score).slice(0, 2)
return (
<div>
<div className="list">
{stuList.map(({ name, age, score }) => (
<div className="item" key={name}>
<span className="name">{name}</span>
<span className="age">{age}</span>
<span className="score">{score}</span>
</div>
))}
</div>
</div>
)
}
}
const root = ReactDOM.createRoot(document.querySelector('#root'))
root.render(<App />)
假设我们有下面的JSX代码:
class App extends React.Component {
constructor() {
super()
}
render() {
const page = (
<div className="page">
<div className="header">Header</div>
<div className="content">
Content
<div className="banner">Banner</div>
<ul>
<li>Item 1</li>
<li>Item 2</li>
<li>Item 3</li>
<li>Item 4</li>
<li>Item 5</li>
</ul>
</div>
<div className="footer">Footer</div>
</div>
)
console.log(page)
return <div>{page}</div>
}
}
通过JSX语法描述出来的template会经过Babel转化,转化为JavaScript树的数据结构
在控制台中我们可以看到,子节点都存放进了父节点的props.children
中
JSX仅仅是React.createElement(component, props, ...children)
的语法糖
所有的JSX语法都会被Babel转化为这样的命令式语法
.createElement函数的参数
"div"
className
=> class
我们借助Babel官网的Playground来检查一下JSX语法的转化
import { jsx as _jsx } from "react/jsx-runtime";
import { jsxs as _jsxs } from "react/jsx-runtime";
const page = /*#__PURE__*/_jsxs("div", {
className: "page",
children: [/*#__PURE__*/_jsx("div", {
className: "header",
children: "Header"
}), /*#__PURE__*/_jsxs("div", {
className: "content",
children: ["Content", /*#__PURE__*/_jsx("div", {
className: "banner",
children: "Banner"
}), /*#__PURE__*/_jsxs("ul", {
children: [/*#__PURE__*/_jsx("li", {
children: "Item 1"
}), /*#__PURE__*/_jsx("li", {
children: "Item 2"
}), /*#__PURE__*/_jsx("li", {
children: "Item 3"
}), /*#__PURE__*/_jsx("li", {
children: "Item 4"
}), /*#__PURE__*/_jsx("li", {
children: "Item 5"
})]
})]
}), /*#__PURE__*/_jsx("div", {
className: "footer",
children: "Footer"
})]
});
console.log(page);
这时经过Babel转义后的纯JS函数,这段函数可以在浏览器中直接运行
如果移除了相关JSX代码,并将他们都替换为React.createElement
函数调用,那么得到的代码也可以直接在浏览器中运行。Babel帮助我们完成了转化,提高了开发效率,相比于通过调用React.createElement
来描述视图,通过JSX编写的代码更加容易维护
这些代码最终形成的就是虚拟DOM树,React可以将虚拟DOM渲染到页面上,形成真实DOM
虚拟DOM允许React可以通过diff算法,高效地对真实DOM树进行更新
下面写一个经典的购物车案例
function formatPrice(price) {
return \`$ \${price.toFixed(2)}\`
}
class App extends React.Component {
constructor() {
super()
this.state = {
books: [
{ name: 'book1', author: 'author1', price: 100, count: 0 },
{ name: 'book2', author: 'author2', price: 200, count: 0 },
{ name: 'book3', author: 'author3', price: 300, count: 0 },
{ name: 'book4', author: 'author4', price: 400, count: 0 }
]
}
}
changeCount(index, count) {
this.setState((state) => {
const books = [...state.books]
books[index].count += count
return { books }
})
}
removeItem(index) {
this.setState((state) => {
const books = [...state.books]
books.splice(index, 1)
return { books }
})
}
getTotal() {
const { books } = this.state
return books.reduce((acc, { price, count }) => acc + price * count, 0)
}
renderBookCart() {
const { books } = this.state
const total = this.getTotal()
return (
<div className="shopping-cart">
<h1>Shopping Cart</h1>
<div className="books">
{books.map(({ name, author, price, count }, index) => (
<div className="book" key={name}>
<span className="idx">{index + 1}</span>
<span className="name">{name}</span>
<span className="author">{author}</span>
<span className="price">{formatPrice(price)}</span>
<span className="counter">
<button onClick={() => this.changeCount(index, -1)} disabled={count <= 0}>
-
</button>
<span className="counter-number">{count}</span>
<button onClick={() => this.changeCount(index, 1)}>+</button>
</span>
<button onClick={() => this.removeItem(index)}>Delete</button>
</div>
))}
</div>
<div className="total">
<span>Total: {formatPrice(total)}</span>
</div>
</div>
)
}
renderEmptyTip() {
return <div className="empty">Shopping Cart is Empty</div>
}
render() {
const isEmpty = this.state.books.length === 0
return !isEmpty ? this.renderBookCart() : this.renderEmptyTip()
}
}
const root = ReactDOM.createRoot(document.querySelector('#root'))
root.render(<App />)
类似于Vue提供的 pnpm create vite
创建一个模板,React也可以通过 create-react-app
来初始化一个空的React模板
pnpm add create-react-app -g # 全局安装create-react-app
create-react-app react-app # 创建一个名为react-app的React项目
# 删除node_modules package-lock.json
cd react-app
pnpm i # 使用pnpm重新安装依赖
// index.js
import ReactDOM from 'react-dom/client'
import App from './App'
const root = ReactDOM.createRoot(document.querySelector('#root'))
root.render(<App />)
// App.jsx
import { Component } from 'react'
export default class App extends Component {
render() {
return <div>Hello, React!</div>
}
}
组件化是React的核心思想之一,组件化是一个抽象的过程,将大的应用程序抽象为多个小的组件,最终形成组件树
分而治之,让代码更容易组织和管理
React组件相对于Vue更加灵活多样,按照不同的方式可以分为多种组件
除此之外,还有异步组件、高阶组件等...
this.props
或this.state
发生变化时被调用被调用时组件内会检查this.props
和this.state
是否发生变化,并且返回下面的返回值之一:
<div />
会被React渲染为DOM节点,而<SomeComponent />
会被React渲染为自定义组件<div />
还是<SomeComponent />
,他们都为React元素函数组件不需要继承自任何父类,函数的返回值相当于render函数的返回值,表示组件要渲染的内容
修改前文中编写的App.jsx
即可:
// App.jsx
export default function App() {
return <div>Hello, React!</div>
}
我们需要在组件的不同生命周期中执行不同的操作,比如添加解除监听器、发起网络请求等
结合上图,解读一下组件的完整生命周期:
componentDidMount
componentDidUpdate
被调用componentWillUnmount
被调用 总结一下常用的生命周期钩子:
componentDidMount
组件挂载后componentDidUpdate
组件更新后componentWillUnmount
组件卸载前// LifeCycle.jsx
import { Component } from 'react'
export default class LifeCycle extends Component {
constructor() {
super()
this.state = {
count: 0
}
}
addCount = () => {
this.setState({
count: this.state.count + 1
})
}
componentDidMount() {
console.log('LifeCycle componentDidMount')
}
componentDidUpdate() {
console.log('LifeCycle componentDidUpdate')
}
componentWillUnmount() {
console.log('LifeCycle componentWillUnmount')
}
render() {
console.log('LifeCycle render')
return (
<div>
<h1>LifeCycle</h1>
<p>{this.state.count}</p>
<button onClick={this.addCount}>+</button>
</div>
)
}
}
一般来讲 constructor 中只完成两件事情
如果不初始化state或不进行方法绑定,则不需要为React组件实现构造函数
该生命周期钩子会在组件挂载后被立即调用,相当于Vue中的onMounted
在该生命周期钩子中可以获取到组件的DOM结构,通常在其中完成以下操作:
会在组件更新后被立即调用,首次渲染不会执行此方法
组件卸载及销毁之前调用
组件间通过props通信
title={someValue}
传递数据需要注意的是,子组件中需要通过 super(props)
将props注册给父类,这样才能通过this.props
获取到props
但是默认情况下React帮我们完成了这个操作,我们也就不必手动在constructor写了
// Header.jsx
import React, { Component } from 'react'
export default class Header extends Component {
// constructor(props) {
// super(props)
// }
render() {
const { title, count, tabs } = this.props
return (
<div>
<h2>Title: {title}</h2>
<h2>Count: {count}</h2>
<ul>
{tabs.map((tab, index) => (
<li key={index}>{tab}</li>
))}
</ul>
</div>
)
}
}
// App.jsx
import React, { Component } from 'react'
import Header from './components/Header'
export default class App extends Component {
render() {
return (
<div>
<Header title="Custom Title" count={1} tabs={['Home', 'Category', 'User']} />
</div>
)
}
}
上文中的例子我们从父组件向子组件传递数据,但是数据都为静态的
我们再完成一个动态数据的绑定,用到了axios请求网络数据,并将数据动态传递给子组件
在父组件的 componentDidMount 中发起网络请求,获取到 postList 后通过props动态传递给子组件 Content 展示出来
// Content.jsx
import React, { Component } from 'react'
export default class Content extends Component {
render() {
const { postList } = this.props
return (
<div>
<ul>
{postList.map((post) => {
return <li key={post.id}>{post.title}</li>
})}
</ul>
</div>
)
}
}
// App.jsx
import React, { Component } from 'react'
import axios from 'axios'
import Content from './components/Content'
export default class App extends Component {
constructor() {
super()
this.state = {
postList: []
}
}
componentDidMount() {
axios.get('https://jsonplaceholder.typicode.com/posts').then((res) => {
this.setState({
postList: res.data
})
})
}
render() {
const { postList } = this.state
return (
<div>
<Content postList={postList} />
</div>
)
}
}
除了父组件向下传递数据,子组件也需要向上传递数据给父组件。
在React中是通过父组件提供给子组件一个回调函数,在子组件中调用回调函数,从而达到子组件向父组件通信的目的
父组件在提供数据状态 count
的同时,也提供了增减 count
的回调函数 addCount
和 subCount
,子组件通过调用回调即可修改状态值
// Counter.jsx
import React, { Component } from 'react'
export default class Counter extends Component {
render() {
const { count, addCount, subCount } = this.props
return (
<div>
<button onClick={subCount}>-</button>
<span>{count}</span>
<button onClick={addCount}>+</button>
</div>
)
}
}
// App.jsx
import React, { Component } from 'react'
import Counter from './components/Counter'
export default class App extends Component {
constructor() {
super()
this.state = {
count: 0
}
}
addCount = () => {
this.setState({
count: this.state.count + 1
})
}
subCount = () => {
this.setState({
count: this.state.count - 1
})
}
render() {
const { count } = this.state
return (
<div>
<Counter count={count} addCount={this.addCount} subCount={this.subCount}></Counter>
</div>
)
}
}
我们可以对props传递值的类型做限制 (目前官方已不再推荐使用prop-types 建议直接上TypeScript)
pnpm add prop-types
以之前的类组件 Header 为例,为其添加类型限制:
// Header.jsx
import React, { Component } from 'react'
import PropTypes from 'prop-types'
export default class Header extends Component {
// constructor(props) {
// super(props)
// }
render() {
const { title, count, tabs } = this.props
return (
<div>
<h2>Title: {title}</h2>
<h2>Count: {count}</h2>
<ul>
{tabs.map((tab, index) => (
<li key={index}>{tab}</li>
))}
</ul>
</div>
)
}
}
Header.propTypes = {
title: PropTypes.string.isRequired,
count: PropTypes.number.isRequired,
tabs: PropTypes.array.isRequired
}
Header.defaultProps = {
title: 'Default Title',
count: 0
}
.propsType
为其添加类型检查.defaultProps
为其传入默认值需要注意的是,这里的类型限制和Vue做的defineProps类型限制是类似的,如果没有IDE Extension做额外检查,其类型检查都是在运行时进行的
如果props类型发生不匹配,在运行时会在控制台抛出错误,而编译是可以正常完成的
Warning: Failed prop type: Invalid prop
title
of typenumber
supplied toHeader
, expectedstring
.
相比之下,TypeScript可以完成静态的类型检查,帮助我们更早的发现错误
展示一个Tabs,点击切换页面,并切换不同的Tab激活状态。
切换activeIndex后,触发Tabs组件和下方Pages组件的重新渲染
这里对className的拼接可以用第三方库 classnames 替换
// Tabs.jsx
import React, { Component } from 'react'
export default class Tabs extends Component {
render() {
const { tabs, activeIndex, changeTab } = this.props
return (
<div className="tabs" style={{ display: 'flex' }}>
{tabs.map((tabName, index) => (
<div
className={['tab', activeIndex === index ? 'tab-active' : ''].join('')}
onClick={changeTab(index)}
style={{
margin: 5,
cursor: 'pointer',
transition: 'all 0.2s',
color: activeIndex === index ? 'red' : 'black',
borderBottom: activeIndex === index ? '2px solid red' : ''
}}
>
{tabName}
</div>
))}
</div>
)
}
}
// App.jsx
import React, { Component } from 'react'
import Tabs from './components/Tabs'
export default class App extends Component {
constructor() {
super()
this.state = {
tabs: ['Home', 'Hot', 'Category', 'Profile'],
activeIndex: 0
}
}
changeTab = (index) => () => {
this.setState({
activeIndex: index
})
}
render() {
const { tabs, activeIndex } = this.state
return (
<div>
<Tabs tabs={tabs} activeIndex={activeIndex} changeTab={this.changeTab}></Tabs>
{tabs[activeIndex] === 'Home' && <h2>Home</h2>}
{tabs[activeIndex] === 'Hot' && <h2>Hot</h2>}
{tabs[activeIndex] === 'Category' && <h2>Category</h2>}
{tabs[activeIndex] === 'Profile' && <h2>Profile</h2>}
</div>
)
}
}
React并不存在插槽的概念,但是可以通过props.children
来实现类似的效果
props.children
子元素来决定子组件内渲染何种内容的标签props.children
传递给子组件实现一个导航栏NavBar组件,左中右布局,渲染内容由父组件决定
需要注意的是 如果只传入了一个子标签,那么props.children
不再是一个数组,需要对此做额外判断
// NavBar.jsx
import React, { Component } from 'react'
export default class NavBar extends Component {
render() {
const { children } = this.props
Array.isArray(children) || (children = [children])
return (
<div
className="nav-bar"
style={{ display: 'flex', justifyContent: 'space-between', alignContent: 'center' }}
>
<div className="left">{children[0]}</div>
<div className="center">{children[1]}</div>
<div className="right">{children[2]}</div>
</div>
)
}
}
// App.jsx
import React, { Component } from 'react'
import NavBar from './components/NavBar'
export default class App extends Component {
render() {
return (
<div>
<NavBar>
<span>Back</span>
<div>Search</div>
<div>Menu</div>
</NavBar>
</div>
)
}
}
相比于通过props.children
传递插槽,通过props实现的插槽更具确定性
// NavBar.jsx
import React, { Component } from 'react'
export default class NavBar extends Component {
render() {
const { left, center, right } = this.props
return (
<div
className="nav-bar"
style={{ display: 'flex', justifyContent: 'space-between', alignContent: 'center' }}
>
<div className="left">{left}</div>
<div className="center">{center}</div>
<div className="right">{right}</div>
</div>
)
}
}
// App.jsx
import React, { Component } from 'react'
import NavBar from './components/NavBar'
export default class App extends Component {
render() {
const left = <span>Back</span>
const center = <div>Search</div>
const right = <div>Menu</div>
return (
<div>
<NavBar left={left} center={center} right={right}></NavBar>
</div>
)
}
}
在Vue中,可以通过作用域插槽,在父组件插槽内容中注入插槽的数据
重写之前的Tabs例子,可以将插槽传递的内容由静态的React元素变为一个函数,这样在子组件内部就可以通过函数传参,动态地对外暴露数据
之前每个Tab使用span
标签书写的,通过作用域插槽,我们将它通过button
标签渲染出来
// Tabs.jsx
import React, { Component } from 'react'
export default class Tabs extends Component {
render() {
const { tabs, activeIndex, changeTab, tabSlot } = this.props
return (
<div className="tabs" style={{ display: 'flex' }}>
{tabs.map((tabName, index) => (
<div
className={['tab', activeIndex === index ? 'tab-active' : ''].join('')}
onClick={changeTab(index)}
style={{
margin: 5,
cursor: 'pointer',
transition: 'all 0.2s',
color: activeIndex === index ? 'red' : 'black',
borderBottom: activeIndex === index ? '2px solid red' : ''
}}
>
{tabSlot ? tabSlot(tabName) : tabName}
</div>
))}
</div>
)
}
}
// App.jsx
import React, { Component } from 'react'
import Tabs from './components/Tabs'
export default class App extends Component {
constructor() {
super()
this.state = {
tabs: ['Home', 'Hot', 'Category', 'Profile'],
activeIndex: 0
}
}
changeTab = (index) => () => {
this.setState({
activeIndex: index
})
}
render() {
const { tabs, activeIndex } = this.state
return (
<div>
<Tabs
tabs={tabs}
activeIndex={activeIndex}
changeTab={this.changeTab}
tabSlot={(content) => <button>{content}</button>}
></Tabs>
{tabs[activeIndex] === 'Home' && <h2>Home</h2>}
{tabs[activeIndex] === 'Hot' && <h2>Hot</h2>}
{tabs[activeIndex] === 'Category' && <h2>Category</h2>}
{tabs[activeIndex] === 'Profile' && <h2>Profile</h2>}
</div>
)
}
}
非父子组件之间的数据共享
针对跨组件传参的场景,React提供了一个API名为Context
假设有App Profile UserCard三个嵌套组件,我们希望App中的 isDarkMode
状态能够透传到UserCard组件中
createContext
创建一个上下文DarkModeContext.Provider
标签与 value
传递值到上下文中UserCard.contextType = DarkModeContext
绑定到上下文this.context
获取到此上下文当前绑定的状态值// context.js
import { createContext } from 'react'
export const DarkModeContext = createContext()
// App.jsx
import React, { Component } from 'react'
import Profile from './components/Profile'
import { DarkModeContext } from './context'
export default class App extends Component {
constructor() {
super()
this.state = {
darkMode: false
}
}
changeDarkMode = () => {
this.setState({ darkMode: !this.state.darkMode })
}
render() {
const { darkMode } = this.state
return (
<DarkModeContext.Provider value={darkMode}>
<Profile />
<button onClick={this.changeDarkMode}>Change DarkMode</button>
</DarkModeContext.Provider>
)
}
}
// Profile.jsx
import React, { Component } from 'react'
import UserCard from './UserCard'
export default class Profile extends Component {
render() {
return (
<div>
<UserCard />
</div>
)
}
}
// UserCard.jsx
import React, { Component } from 'react'
import { DarkModeContext } from '../context'
export default class UserCard extends Component {
render() {
return (
<div>
<h1>UserCard</h1>
{this.context ? <h2>Dark Mode</h2> : <h2>Light Mode</h2>}
</div>
)
}
}
UserCard.contextType = DarkModeContext
在类组件中可以通过Context共享数据,而函数组件中的this并没有指向组件实例,那么在函数式组件中应当如何使用?
用函数式组件重写一下 UserCard
// UserCard.jsx
import { DarkModeContext } from '../context'
export default function UserCard() {
return (
<DarkModeContext.Consumer>
{(context) => (
<div>
<h1>UserCard</h1>
{context ? <h2>Dark Mode</h2> : <h2>Light Mode</h2>}
</div>
)}
</DarkModeContext.Consumer>
)
}
如果同时需要共享多个状态,Provider可以嵌套,那么在子组件中可以通过不同的Context.Consumer获取到不同的全局上下文,执行不同的操作,展示不同的内容
const SomeContext = React.createContext(defaultValue)
contextType
属性会被重新赋值为一个由 React.createContext
创建的Context对象this.context
获取到最近的Context的值什么时候会用到创建Context时传入的defaultValue?
如果子组件通过 this.context
向上查找时没有找到相应的Provider,则使用Context的默认值
...
render() {
const { darkMode } = this.state
return (
<>
<DarkModeContext.Provider value={darkMode}>
<button onClick={this.changeDarkMode}>Change DarkMode</button>
</DarkModeContext.Provider>
<Profile />
</>
)
}
...
如果我们希望将一个对象中的所有属性都作为props传递给子组件,可以在子组件标签上直接展开该对象
类似于Vue中的v-bind="childProps"
,一次绑定所有属性到子组件
...
render() {
const { childProps } = this.state
return (
<div>
<Child {...childProps} />
</div>
)
}
...
如果你确实希望层层传递props来实现跨组件通信,那么可以在render函数中直接将this.props
进行属性展开,虽然不推荐这样的做法:
// App.jsx
<App {...this.props} />
// Profile.jsx
<Profile {...this.props} />
// UserCard.jsx
<UserCard {...this.props} />
// Details.jsx
<Details {...this.props} />
...
很多第三方库实现了时间发布订阅,如 tiny-emitter
可以借助EventBus完成全局状态共享:
componentDidMount
添加play事件的监听componentWillUnmount
移除play事件的监听// App.jsx
import React, { Component } from 'react'
import Player from './components/Player'
import { emit } from './eventbus'
export default class App extends Component {
play = () => {
emit('play', { musicName: 'Hello, Music' })
}
render() {
return (
<>
<Player></Player>
<button onClick={this.play}>Play</button>
</>
)
}
}
// Player.jsx
import React, { Component } from 'react'
import { on, off } from '../eventbus'
export default class Player extends Component {
constructor() {
super()
this.state = {
musicName: ''
}
}
playMusic = ({ musicName }) => {
console.log('Music Play: ' + musicName)
this.setState({ musicName })
}
componentDidMount() {
on('play', this.playMusic)
}
componentWillUnmount() {
off('play', this.playMusic)
}
render() {
return (
<div>
<h1>Player</h1>
<p>Now Playing: {this.state.musicName}</p>
</div>
)
}
}
不同于Vue的自动追踪依赖,React是通过用户调用setState
来获知状态的更新,所以开发者要更新状态不能直接this.state.xxx = 'xxx'
,而必须通过setState
方法。这样React在内部才能获知状态的更新,继而触发对视图的更新。
从React的源码可以看到,setState方法是从Component集继承而来的
当调用 setState
时,方法会使用 Object.assign()
方法将新旧state合并
也可以通过传入回调函数来更新state
// 传入一个state对象 更新state
this.setState({
count: this.state.count + 1
})
// 传入回调函数 返回值作为将与旧state合并
this.setState((state, props) => {
return {
count: state.count + 1
}
})
传入回调函数来对state进行更新带来了一些好处:
如何获取异步更新的结果?
setState的异步更新也带来了一些问题,如果我们希望能在state变化后立即做出一些处理,可以使用到setState的第二个入参:
第二个参数是一个回调函数,在回调函数中获取到的state为更新后的state最新值
setState((oldState, props) => newState, () => ... )
Github: RFClarification: why is setState asynchronous?
setState
是同步执行的,假设在调用函数后开发者连续调用了三次setState
setState
,那么render函数也只会被调用一次在React18之后,setState方法调用都为异步的(在生命周期中 或在方法中)
但是在React18之前,某些情况下是同步的:
// 异步执行 执行setState后当前state并未改变
changeTitle = () => {
this.setState({ title: 'Hello, React!' })
console.log(this.state.title) // Hello, World!
}
// 同步执行
changeTitle = () => {
setTimeout(() => {
this.setState({ title: 'Hello, React!' })
console.log(this.state.title) // Hello, React!
}, 0)
}
在React18之后,即使是setTimeout中的回调也是异步执行的,所有的回调都将被放入React内部维护的队列中,批量更新
New Feature: Automatic Batching
Batching is when React groups multiple state updates into a single re-render for better performance. Without automatic batching, we only batched updates inside React event handlers. Updates inside of promises, setTimeout, native event handlers, or any other event were not batched in React by default. With automatic batching, these updates will be batched automatically:
在React18之后,可以通过 flushSync(() => { ... })
让 setState
实现同步更新:
...
flushSync(() => {
this.setState({
message: 'Hello, React!'
})
this.setState({
message: 'Hello, React18!'
})
})
console.log(this.state.message) // Hello, React18
...
之前我们已经了解了React的渲染流程:JSX => 虚拟DOM => 真实DOM
React的更新流程:
针对普通diff算法的缺陷,React对其进行了优化,将其时间复杂度优化到了$O(n)$
key
来保证哪些节点在不同的渲染下保持稳定(跳过diff 尽可能复用节点 避免更新)这意味着,如果根节点的类型发生变化,即使所有子节点都未发生变化,那整棵树也都将重新渲染,这也是一种取舍
key
属性,控制台会抛出警告提示这里我们首先引入一个例子:在App组件中包含两个纯展示组件Home和Profile。
观察控制台输出,当页面第一次渲染时,所有组件的 render
函数都会被执行
但是当我们点击按钮,修改App中的state.count
时,实际上只有h1
标签的内容发生了变化
此时观察控制台,Home和Profile的render函数又都被执行了一次,这显然是不合理的,因为这两个组件的内容没有发生变化
import React, { Component } from 'react'
export class Home extends Component {
render() {
console.log('Home render')
return <h1>Home</h1>
}
}
export class Profile extends Component {
render() {
console.log('Profile render')
return <h1>Profile</h1>
}
}
export default class App extends Component {
constructor() {
super()
this.state = {
count: 0
}
}
render() {
console.log('App render')
return (
<div>
<h1>Count: {this.state.count}</h1>
<button onClick={() => this.setState({ count: this.state.count + 1 })}>+1</button>
<Home />
<Profile />
</div>
)
}
}
这样的场景下,可以通过 shouldComponentUpdate
生命周期返回 false
来决定当前组件是否发生更新
判断两次state是否发生改变,只有改变时才触发re-render
...
// nextProps: 修改后最新的Props
// nextState: 修改后最新的State
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
// 只有两次不等时 才发生更新
return this.state.count !== nextState.count
}
...
在组件内部也可以使用类似的优化手段,自行决定是否更新
需要注意的是,shouldComponentUpdate
只会进行浅层比较,如果比较的props或state是引用类型的数据,则不适合用这样的方式
显然,如果每次都通过编写 shouldComponentUpdate
(SCU) 来决定更新是很繁琐的,React为我们提供了更方便的用法:React.PureComponent
如果你正在编写类组件,那么你可以使用 PureComponent (纯组件) 包裹你的组件内容,它会来帮你完成跳过更新,它的本质和 shouldComponentUpdate
是一样的:相同输入导致相同输出,输入相同时不必重新渲染
使用PureComponent对之前Counter的例子进行修改:
当执行 changeTitle
修改父组件状态时,不会触发 Counter 的重新渲染,而只有在修改和 Counter 相关联的状态 count 时,其才会re-render
// Counter.jsx
import React, { PureComponent } from 'react'
export default class Counter extends PureComponent {
render() {
const { count, addCount, subCount } = this.props
return (
<div>
<button onClick={subCount}>-</button>
<span>{count}</span>
<button onClick={addCount}>+</button>
</div>
)
}
}
// App.jsx
import React, { Component } from 'react'
import Counter from './components/Counter'
export default class App extends Component {
constructor() {
super()
this.state = {
count: 0,
title: 'Hello, World!'
}
}
changeTitle = () => {
this.setState({
title: new Date().getTime()
})
}
...
render() {
const { title, count } = this.state
return (
<div>
<h2>{title}</h2>
<button onClick={this.changeTitle}>Change Title</button>
<Counter count={count} addCount={this.addCount} subCount={this.subCount}></Counter>
</div>
)
}
}
我们知道,函数式组件是没有生命周期的,要在函数式组件中使用类似的性能优化手段,可以使用 memo
这个API
// Recommand.jsx
import { memo } from 'react'
export default memo(function Recommand(props) {
console.log('Recommand render')
const { count } = props
return (
<div>
<h2>Recommand</h2>
<h3>count: {count}</h3>
</div>
)
})
来自React官方文档,不可变数据指的是稳定的state和props
我们在这里举一个简单的书籍列表的例子:
我们首先向state中推入一条新数据,随后使用 setState
将当前的状态作为更新源,点击按钮后页面是可以正常更新的
// BookList.jsx
import React, { Component } from 'react'
export default class BookList extends Component {
constructor() {
super()
this.state = {
books: [
{ id: 1, name: 'book1', price: 10 },
{ id: 2, name: 'book2', price: 20 },
{ id: 3, name: 'book3', price: 30 },
{ id: 4, name: 'book4', price: 40 }
]
}
}
addBook = () => {
const newBook = { id: new Date().getDate(), name: 'book5', price: 50 }
this.state.books.push(newBook)
this.setState({ books: this.state.books })
}
render() {
const { books } = this.state
return (
<div>
<ul className="books">
{books.map((book) => {
return (
<li className="book" key={book.id}>
<span>{book.name}</span>
<span>{book.price}</span>
</li>
)
})}
</ul>
<button onClick={this.addBook}>add Book</button>
</div>
)
}
}
然而,一旦如果我们将 Component
替换为 PureComponent
由于 shouldComponentUpdate
是浅层比较的
传入 setState
的更新源 books
的引用地址和 this.state.books
是相同的,即使内部数据发生了添加,更新也会被跳过
最好的方式就是,保证每次传入 setState
的值都是新的,保证组件能够被正常渲染更新
...
this.setState({
books: [
...this.state.books,
{ id: new Date().getDate(), name: 'book5', price: 50 }
]
})
...
这里的“不可变数据的力量”,指的就是保持state中数据稳定,如果我们希望修改state中的数据,则应当将state.xxx完整替换为一个新的对象
从源码层面,在源码内部React实现了一个方法 checkShouldComponentUpdate
,如果组件内部定义了 shouldComponentUpdate
则会通过此方法进行检查
如果是 PureComponent,则会从组件原型上检查 isPureReactComponent
,继而通过 shallowEqual 浅层比较判断 oldState & newState 是否相等
某些情况下我们需要直接操作DOM,在Vue中可以通过在template中绑定ref获取到DOM元素
createRef
创建一个ref并动态绑定到ReactElement上// method 1: bind string to ref attribute
import React, { PureComponent } from 'react'
export default class Input extends PureComponent {
getNativeDOM = () => {
console.log(this.refs.input) // <input type="text" />
}
render() {
return (
<div>
<input ref="input" type="text" />
<button onClick={this.getNativeDOM}>getNativeDOM</button>
</div>
)
}
}
// method 2: dynamic bind Ref object to target Element's ref attribute
import React, { PureComponent, createRef } from 'react'
export default class Input extends PureComponent {
constructor() {
super()
this.inputRef = createRef()
}
getNativeDOM = () => {
console.log(this.inputRef.current) // <input type="text" />
}
render() {
return (
<div>
<input ref={this.inputRef} type="text" />
<button onClick={this.getNativeDOM}>getNativeDOM</button>
</div>
)
}
}
// method 3: bind a function to ref attribute of target element
import React, { PureComponent } from 'react'
export default class Input extends PureComponent {
render() {
return (
<div>
<input ref={(e) => console.log(e)} type="text" />
</div>
)
}
}
通过类似的方法,可以直接获取到组件实例,也可以直接调用组件实例上的方法
import React, { PureComponent, createRef } from 'react'
class CustomInput extends PureComponent {
foo = () => {
console.log('CustomInput foo called')
}
render() {
return <input type="text" />
}
}
export default class Input extends PureComponent {
constructor() {
super()
this.customInputRef = createRef()
}
getComponent = () => {
this.customInputRef.current.foo()
}
render() {
return (
<div>
<CustomInput ref={this.customInputRef} />
<button onClick={this.getComponent}>getComponent</button>
</div>
)
}
}
但是,函数式组件没有实例,更别提直接调用实例方法了。类似于Vue3中通过setup创建的组件,我们需要对函数式组件做额外处理,类似于defineExpose
这时就需要用到新的API:forwardRef
和 useImperativeHandle
forwardRef
用于将ref属性传递给函数式组件 forwardRef
的第二个参数useImperativeHandle
用于将函数式组件内部的方法暴露给父组件import React, { PureComponent, createRef, forwardRef, useImperativeHandle } from 'react'
const CustomInput = forwardRef((props, ref) => {
const foo = () => {
console.log('CustomInput foo called')
}
useImperativeHandle(ref, () => ({
foo
}))
return <input type="text" ref={ref} {...props} />
})
...
在React中,HTML表单的处理方式和普通DOM元素不太一样:表单通常会保存在一些内部的state中,并且根据用户的输入进行更新
下例中创建了一个非受控组件,React只能被动从组件接受值并更新到state中,而无法主动更新组件的值
// Input.jsx
import React, { PureComponent } from 'react'
export default class Input extends PureComponent {
constructor(props) {
super(props)
this.state = {
value: ''
}
}
handleInputChange = (ev) => {
console.log(ev.target.value) // 这里的Event对象是合成事件 SyntheticEvent 由React封装的
this.setState({
value: ev.target.value
})
}
render() {
return (
<div>
<input type="text" onChange={this.handleInputChange} />
<button onClick={this.getComponent}>getComponent</button>
</div>
)
}
}
我们对例子稍加改动,将组件的value
属性设置为state中的值,从而实现受控组件。
需要注意的是,绑定value
属性的同时,我们也要绑定onChange
事件,供用户输入时对state进行更新
// Input.jsx
import React, { PureComponent } from 'react'
export default class Input extends PureComponent {
constructor(props) {
super(props)
this.state = {
value: 'default Value'
}
}
handleInputChange = (ev) => {
this.setState({
value: ev.target.value
})
}
render() {
return (
<div>
<h2>currentValue: {this.state.value}</h2>
<input type="text" value={this.state.value} onChange={this.handleInputChange} />
</div>
)
}
}
this.state.value默认值 => 渲染到Input标签内 => 用户输入 => 触发onChange事件 => 更新state => 渲染到Input标签内 => ...
React要求我们要么指定onChange
要么指定readOnly
,只绑定value
属性时,控制台会抛出错误
下例中分别使用input
创建了几个受控组件,文本框、单选、多选
import React, { PureComponent } from 'react'
export default class Form extends PureComponent {
constructor(props) {
super(props)
this.state = {
username: 'ziu',
password: '123456',
isAgree: false,
hobbies: [
{ value: 'sing', label: 'Sing', isChecked: false },
{ value: 'dance', label: 'Dance', isChecked: false },
{ value: 'rap', label: 'Rap', isChecked: false },
{ value: 'music', label: 'Music', isChecked: false }
],
fruits: ['orange']
}
}
handleInputChange = (ev, idx) => {
this.setState({
[ev.target.name]: ev.target.value
})
}
handleAgreeChange = (ev) => {
this.setState({
isAgree: ev.target.checked
})
}
handleHobbyChange = (ev, idx) => {
const hobbies = [...this.state.hobbies] // IMPORTANT
hobbies[idx].isChecked = ev.target.checked
this.setState({
hobbies
})
}
handleSelectChange = (ev) => {
this.setState({
fruits: [...ev.target.selectedOptions].map((opt) => opt.value)
})
}
handleSubmitClick = () => {
const { username, password, isAgree, hobbies, fruits } = this.state
console.log(
username,
password,
isAgree,
hobbies.filter((h) => h.isChecked).map((h) => h.value),
fruits
)
}
render() {
const { username, password, isAgree, hobbies, fruits } = this.state
return (
<div>
<input type="text" value={username} onChange={this.handleInputChange} />
<input type="password" value={password} onChange={this.handleInputChange} />
<div>
<label htmlFor="agree">
Agree
<input id="agree" type="checkbox" checked={isAgree} onChange={this.handleAgreeChange} />
</label>
</div>
<div>
Hobby:
{hobbies.map((hobby, idx) => (
<label key={idx} htmlFor={hobby.value}>
<input
id={hobby.value}
type="checkbox"
checked={hobby.isChecked}
onChange={(ev) => this.handleHobbyChange(ev, idx)}
/>
{hobby.label}
</label>
))}
</div>
<div>
<select value={fruits} onChange={this.handleSelectChange} multiple>
<option value="apple">Apple</option>
<option value="orange">Orange</option>
<option value="banana">Banana</option>
</select>
</div>
<div>
<button onClick={this.handleSubmitClick}>Submit</button>
</div>
</div>
)
}
}
这里有一点小知识,关于可迭代对象,可以通过Array.from
将可迭代对象转为数组
方便我们使用数组的方法来操作选取的DOM列表
简单做一下总结,如何在React中绑定受控组件:
Element | Value Property | Change Callback | New Value in Callback |
---|---|---|---|
<input type="text"> | value | onChange | event.target.value |
<input type="checkbox"> | checked | onChange | event.target.checked |
<input type="radio"> | checked | onChange | event.target.checked |
<textarea> | value | onChange | event.target.value |
<select> | value | onChange | event.target.value |
在大多数情况下我们都应该使用受控组件,来实时获取最新的组件状态,组件的状态也维护在React中
如果要使用非受控组件来处理表单
defaultValue
/defaultChecked
来为其设置初始值onChange
事件来获取最新的DOM状态本质上就是在操作DOM,而不是在操作React状态
什么是高阶函数?
在之前的JS开发中我们经常遇到的几种高阶函数:arr.map
arr.filter
arr.reduce
...
那么什么是高阶组件?
在React中,高阶组件就是一个函数,接受一个组件作为输入,输出一个新的组件(随着React Hooks的出现,高阶组件的使用已经不是那么常见了)
下面写一个高阶组件的例子:
HelloWorld组件传入一个name
属性,高阶组件hoc
会在HelloWorld
组件的基础上添加一个name
属性,值为additional-name-value
这里的hoc
就是一个高阶组件,它接受一个组件HelloWorld
作为输入,返回一个新的组件NewHelloWorld
我们可以利用高阶组件来实现一些功能:
import React, { Component } from 'react'
function hoc(WrapperComponent) {
function NewCpn() {
return <WrapperComponent name="additional-name-value"></WrapperComponent>
}
return NewCpn
}
class HelloWorld extends Component {
render() {
return <div>hello {this.props.name}</div>
}
}
const NewHelloWorld = hoc(HelloWorld)
export default class App extends Component {
render() {
return (
<div>
<NewHelloWorld></NewHelloWorld>
</div>
)
}
}
下面我们介绍一个高阶组件的适用场景:
假设我们有userInfo中的若干数据:{ isDarkMode: false, hasLogin: false }
,我们希望这些状态能够在若干组件中共享
下例中我们实现了一个高阶函数enhancedWithUserInfo
,所有传入它的组件都会被注入userInfo
这个状态
function enhancedWithUserInfo(oldComponent) {
class EnhancedComponent extends PureComponent {
constructor() {
super()
this.state = {
userInfo: {
isDarkMode: false,
hasLogin: false
}
}
}
render() {
return <oldComponent {...this.state.userInfo} />
}
}
return EnhancedComponent
}
后续如果有其他组件希望能够共享userInfo
这个状态时,只需要将其传入enhancedWithUserInfo
:
这样我们可以在组件中使用这个状态
const NavTabWithUserInfo = enhancedWithUserInfo(
function NavTab(props) {
return (
<div>
isDarkMode: {props.isDarkMode.toString()}
hasLogin: {props.hasLogin.toString()}
</div>
)
}
)
高阶组件结合Context,我们可以将原来Context.Consumer
较为繁琐的用法变得十分简单:
在没有高阶组件之前,要使用Context
则不得不在每个要使用Context
的组件中,通过Context.Comsumer
将组件包裹
我们可以封装一个高阶组件enhanceWithContext
,在组件中统一使用Context.Consumer
包裹组件,并将context中的状态注入到其中
// enhanceWithContext.jsx
function enhanceWithContext(OriginComponent) {
return (props) => {
return (
<DarkModeContext.Consumer>
{(context) => <OriginComponent {...context} {...props} />}
</DarkModeContext.Consumer>
)
}
}
这样就可以更方便地使用Context.Consumer
,此时context中的状态作为props传递给了低阶组件
在低阶组件中可以很方便的从props中取出context中的状态:
// App.jsx
import { NavTabWithContext } from './component/NavTab'
export default class App extends Component {
render() {
return (
<div>
<DarkModeContext.Provider>
<NavTabWithContext />
</DarkModeContext.Provider>
</div>
)
}
}
// NavTab.jsx
export class NavTab extends PureComponent {
render() {
return (
<div>
<h1>NavTab</h1>
<p>DarkMode: {this.props.darkMode ? 'true' : 'false'}</p>
</div>
)
}
}
export const NavTabWithContext = enhanceWithContext(NavTab)
假设我们需要计算组件的渲染时间,可以通过计算UNSAFE_componentWillMount
和componentDidMount
的执行时间差值,得到组件的渲染时间
:::warn 目前React已经不推荐在实际开发中使用UNSAFE_componentWillMount
了 :::
下面展示了通过这种方式计算一个大列表的渲染时间的例子:
class GiantList extends PureComponent {
constructor() {
super()
this.state = {
list: new Array(100).fill('item')
}
}
UNSAFE_componentWillMount() {
this.beginRender = new Date().getTime()
}
componentDidMount() {
const renderInterval = new Date().getTime() - this.beginRender
console.log('renderInterval', renderInterval)
}
render() {
return (
<div>
<ul>
{this.state.list.map((item, idx) => (
<li key={idx}>{item}</li>
))}
</ul>
</div>
)
}
}
我们可以借助高阶组件,将计算渲染时间的能力抽离出来,让我们更方便的在项目中使用:
如果要为组件增强计算渲染时间的能力,只需要将其传入enhanceRenderInterval
函数即可
// enhanceRenderInterval.jsx
export function enhanceRenderInterval(WrappedComponent) {
return class extends WrappedComponent {
UNSAFE_componentWillMount() {
this.beginRender = new Date().getTime()
}
componentDidMount() {
const renderInterval = new Date().getTime() - this.beginRender
// class/function component both has \`name\` property
console.log(WrappedComponent.name, 'renderInterval', renderInterval)
}
}
}
// List.jsx
const ListWithEnhanceRenderInterval = enhanceRenderInterval(
class List extends PureComponent {
render() {
return (
<ul>
{Array.from({ length: 100 }).map((_, index) => (
<li key={index}>{index}</li>
))}
</ul>
)
}
}
)
.name
属性,这并不是React提供的API,而是原生JS的特性,类和函数都有这样一个name
属性在历史上React也使用过Mixin作为代码复用的解决方案,但是Mixin会导致一系列的问题:
利用高阶组件,可以针对某些需要高频使用的React代码进行高效的复用,但是HOC也有一些缺陷:
在React18推出的Hooks是开创性的,它解决了之前代码复用存在的很多问题,后续会介绍
Mixin已经基本不再适用,现代开发基本采用Hooks,部分老代码还在使用高阶组件(connect()()
)
但是在开发中我们遇到需要获取函数式组件中某个元素的DOM的需求时,可以利用高阶组件来解决:
通过forwardRef
高阶函数对ref进行转发:
const Home = forwardRef(function(props, ref) {
return (
<div>
<h2 ref={ref}> Home </h2>
<p> Some other elements. </p>
</div>
)
})
forwardRef
这个API本质上就是一个高阶组件,接收一个函数式组件,返回一个新的组件
我们希望子组件渲染到其他位置,而保持Element与当前组件的上下文,可以使用createPortal
这个API
ReactPortal
类型的React Element节点 key
与children
属性// App.jsx
import React, { Component, PureComponent } from 'react'
import { createPortal } from 'react-dom'
class Modal extends PureComponent {
render() {
return createPortal(this.props.children, document.body)
}
}
export default class App extends Component {
render() {
return (
<div>
<Modal>
<h1>Modal Title</h1>
<p>Modal Content</p>
</Modal>
</div>
)
}
}
React要求每个组件必须有唯一根节点,在之前的开发中,如果需要渲染多个元素,我们不得不在根节点包裹一个div
然而某些情况下会导致DOM节点的冗余,可以使用Fragment包裹组件,来优化DOM节点数量
key
或children
作为props,其他的props会被忽略(如className)import React, { Component, PureComponent, Fragment } from 'react'
class MultiElementCpn extends PureComponent {
render() {
return (
// Fragment is a component that can be used to wrap multiple elements
// It can be used to wrap multiple elements without adding extra nodes to the DOM
// Here, className will NOT be added to the DOM
// Only \`key\` or \`children\` props can owned by Fragment
<Fragment className="test">
<h1>Some Title</h1>
<p>Some Content</p>
<div>
<p>Lorem ipsum dolor sit amet consectetur adipisicing elit. Quisquam</p>
</div>
</Fragment>
)
}
}
export default class App extends Component {
render() {
return (
<div>
<MultiElementCpn></MultiElementCpn>
</div>
)
}
}
Fragment有一种语法糖写法:<> ... </>
export default class App extends Component {
constructor() {
super()
this.state = {
list: [
{ id: 1, name: 'Jack', age: 18 },
{ id: 2, name: 'Rose', age: 20 },
{ id: 3, name: 'Tom', age: 22 }
]
}
}
render() {
return (
this.state.list.map((item) => {
return (
<>
<span>{item.name}</span>
<span>{item.age}</span>
</>
)
})
)
}
}
...
render() {
return this.state.list.map((item) => {
return (
<Fragment key={item.id}>
<span>{item.name}</span>
<span>{item.age}</span>
</Fragment>
)
})
}
...
StrictMode是一个用来突出显示应用程序中潜在问题的工具
可以为应用程序的任何部分启用严格模式,例如:
当然,一般情况下<StrictMode>
都会将整个App包裹,以便更早的发现程序中的问题:
UNSAFE_componentWillMount
等 Warning: Using UNSAFE_componentWillMount in strict mode is not recommended and may indicate bugs in your code. See https://reactjs.org/link/unsafe-component-lifecycles for details.
Warning: A string ref, "title", has been found within a strict mode tree. String refs are a source of potential bugs and should be avoided. We recommend using useRef() or createRef() instead. Learn more about using refs safely here: https://reactjs.org/link/strict-mode-string-ref
findDOMNode
const root = findDOMNode(component)
import React, { Component, PureComponent, StrictMode } from 'react'
class UserInfo extends PureComponent {
UNSAFE_componentWillMount() {
console.log('UserInfo', 'componentWillMount')
}
componentDidMount() {
console.log('UserInfo', 'componentDidMount')
}
render() {
console.log('UserInfo', 'render')
return (
<div>
<h1>UserInfo</h1>
<h2 ref="title">Test Title</h2>
</div>
)
}
}
export default class App extends Component {
render() {
return (
<div>
<StrictMode>
<UserInfo></UserInfo>
</StrictMode>
</div>
)
}
}
由社区实现的transition动画库react-transition-group
npm install react-transition-group
appear
enter
exit
xxx-appear
xxx-enter
xxx-exit
xxx-appear-active
xxx-enter-active
xxx-ext-active
xxx-appear-done
xxx-enter-done
xxx-exit-done
下例中,点击按钮将切换h1的展示状态
// App.jsx
import React, { PureComponent } from 'react'
import { CSSTransition } from 'react-transition-group'
import './styles/index.css'
export default class App extends PureComponent {
constructor() {
super()
this.state = {
show: true
}
}
toggle = () => {
this.setState({
show: !this.state.show
})
}
render() {
return (
<div>
<CSSTransition
in={this.state.show}
timeout={200}
classNames="emerge"
unmountOnExit
appear={true}
>
<h1>hello</h1>
</CSSTransition>
<button onClick={this.toggle}>Toggle</button>
</div>
)
}
}
.emerge-enter {
opacity: 0;
}
.emerge-enter-active {
opacity: 1;
transition: opacity 0.2s;
}
.emerge-exit {
opacity: 1;
}
.emerge-exit-active {
opacity: 0;
transition: opacity 0.2s;
}
CSSTransition常用的属性:
in
布尔值 unmountOnExit
属性,则组件会在退出动画结束后从DOM树上摘除in === true
触发进入状态 依次添加下面的类名: xxx-enter
xxx-enter-active
xxx-enter-done
in === false
触发退出状态 依次添加下面的类名: xxx-exit
xxx-exit-active
xxx-exit-done
classNames
动画名称timeout
过渡动画时间 transition
中动画执行时间保持一致timeout
属性决定了由CSSTransition维护的类名移除的时机transition
中的时间则决定了动画执行的持续时间appear
组件第一次渲染时是否添加动画 xxx-active
的类名动画onEnter
onEntering
onEntered
...SwitchTransition可以完成两个组件之间切换的动画
mode
指定SwitchTransition
来实现,下面是一个按钮切换效果,模式是先出后进:
// App.jsx
import React, { PureComponent } from 'react'
import { CSSTransition, SwitchTransition } from 'react-transition-group'
import './styles/index.css'
export default class App extends PureComponent {
constructor() {
super()
this.state = {
status: true
}
}
toggle = () => {
this.setState({
status: !this.state.status
})
}
render() {
return (
<div>
{/* <button onClick={this.toggle}>{this.state.status ? 'ON' : 'OFF'}</button> */}
<SwitchTransition mode="out-in">
<CSSTransition key={this.state.status ? 'on' : 'off'} classNames="emerge" timeout={200}>
<button key={this.state.status ? 'on' : 'off'} onClick={this.toggle}>
{this.state.status ? 'ON' : 'OFF'}
</button>
</CSSTransition>
</SwitchTransition>
</div>
)
}
}
SwitchTransition中的属性 mode
支持两种模式:
out-in
旧组件先退出,新组件后进入,常用
in-out
新组件先进入,旧组件后退出
不能直接包裹待添加动画的元素
需要结合CSSTransition来实现,且不能给CSSTransition设置in
属性,而是要绑定key
属性
// App.jsx
import React, { PureComponent } from 'react'
import { CSSTransition, TransitionGroup } from 'react-transition-group'
import './styles/index.css'
export default class App extends PureComponent {
constructor() {
super()
this.state = {
danmakus: []
}
}
addDanmaku = () => {
const danmaku = {
id: Date.now(),
content: '弹幕' + Date.now()
}
this.setState({
danmakus: [...this.state.danmakus, danmaku]
})
}
render() {
return (
<div>
<button onClick={this.addDanmaku}>ADD</button>
<TransitionGroup>
{this.state.danmakus.map((item, index) => {
return (
<CSSTransition key={item.id} classNames="emerge" timeout={200}>
<div key={item.id}>
<span>{item.content}</span>
</div>
</CSSTransition>
)
})}
</TransitionGroup>
</div>
)
}
}
内联样式
内联样式的优点
内联样式的缺点
font-size
=> fontSize
!important
// App.jsx
export default class App extends PureComponent {
constructor() {
super()
this.state = {
color: 'red'
}
}
render() {
const { color } = this.state
return (
<div>
<h1>React App</h1>
<div
style={{
width: '100px',
color: color
}}
>
Hello, World!
</div>
</div>
)
}
}
直接通过import
引入CSS文件,CSS文件中的样式将被注入到head标签,全局生效
在JSX中编写与CSS文件相对应的选择器,以便样式能够正确被应用
import './styles/index.css'
// some JSX expression ...
CSS Modules不是React特有的解决方案,而是所有使用了类似于Webpack配置的环境都可以使用的
webpack.config.js modules: true
React的脚手架内置了CSS Modules的配置
css/less/scss
等样式文件都需要添加.module
的后缀:xxx.module.css
xxx.module.less
xxx.module.scss
// App.jsx
import React, { PureComponent } from 'react'
import navbarStyle from './styles/navbar.module.css'
export default class App extends PureComponent {
render() {
return (
<div className={navbarStyle.navbar}>
<h1>React App</h1>
<div>
<span className={navbarStyle.navbarItem}>Hello, World!</span>
</div>
</div>
)
}
}
/* navbar.module.css */
.navbar {
color: red;
}
.navbarItem {
color: blue;
}
本质上是将CSS文件编译为了一个JS对象,从其他模块导入CSS Modules时,导入的是一个JS对象
通过从模块中取key值,即可获得经过处理的类名,这个类名与最终插入到head标签中的真实CSS选择器相对应
类名一般由:[filename]_[classname]__[hash]
组成,保证局部性、唯一性
CSS Modules的缺点
-
,如果使用了会被编译器自动忽略styleModule.className
来获取Strongly Recommand.
All in JS
CSS-in-JS是一种模式:CSS由JavaScript生成,而不是从外部文件定义
功能不是React的一部分,而是第三方库实现的
可以通过JavaScript为CSS赋予一些能力
像CSS预处理器一样的样式嵌套、函数定义、逻辑复用、动态样式等
样式状态与组件状态保持一致,动态获取JS状态
目前较为流行的CSS in JS的第三方库
styled-components
emotion
glamorous
npm i styled-components
模板字符串将被动态参数截取,并作为参数传递给函数,此时函数调用的括号可以省略
function foo(...args) {
console.log(args)
}
const name = 'Ziu'
const age = 18
// foo('Ziu', 18)
foo\`my name is \${name}, age is \${age}\`
func()
的方式调用的我们在调用时插入了其他变量
除此之外,它支持类似于CSS预处理器一样的样式嵌套:
&
符号获取当前元素搭配VSCode拓展vscode styled components
,可以在模板字符串中编写CSS时获得高亮与代码提示
// App.jsx
import React, { PureComponent } from 'react'
import { AppWrapper } from './styles/style'
export default class App extends PureComponent {
render() {
return (
<AppWrapper>
<h1 className="title">React App</h1>
<div className="nav-bar">
<span className="nav-bar-item">Hello, World!</span>
</div>
</AppWrapper>
)
}
}
// style.js
import styled from 'styled-components'
export const AppWrapper = styled.div\`
.title {
font-size: 1.5em;
text-align: center;
}
.nav-bar {
width: 100px;
text-align: center;
.nav-bar-item {
color: blue;
&:hover {
color: red;
}
}
}
\`
由于本质上是方法调用,返回的内容本质上是一个组件,我们可以通过给组件传值,很方便的实现动态样式绑定:
点击按钮动态修改样式的值:
// App.jsx
import React, { PureComponent } from 'react'··
import { AppWrapper } from './styles/style'
export default class App extends PureComponent {
constructor() {
super()
this.state = {
color: 'blue',
hoverColor: 'red',
size: 1.5
}
}
setColor = () => {
this.setState({
...this.state,
color: this.state.color === 'blue' ? 'green' : 'blue'
})
}
render() {
const { color, hoverColor, size } = this.state
return (
<AppWrapper color={color} hoverColor={hoverColor} size={size}>
<h1 className="title">React App</h1>
<div className="nav-bar">
<span className="nav-bar-item">Hello, World!</span>
</div>
<button onClick={this.setColor}>Set Color</button>
</AppWrapper>
)
}
}
// style.js
import styled from 'styled-components'
export const AppWrapper = styled.div\`
.title {
font-size: \${(props) => props.size}em;
text-align: center;
}
.nav-bar {
width: 100px;
text-align: center;
.nav-bar-item {
color: \${(props) => props.color};
&:hover {
color: \${(props) => props.hoverColor};
}
}
}
\`
我们之前演示过,标签模板字符串中通过\${ ... }
动态插入的变量会作为参数,当函数调用时传递给函数
创建组件时动态传入的这些函数,当props发生变化时,就会在div
函数中被再次调用,生成新的样式并应用到页面中
// 样式继承
const BasicButton = styled.button\`
padding: 8px 30px;
border-radius: 5px
\`
const WarnButton = styled(BasicButton)\`
background-color: orange;
color: white;
\`
import { ThemeProvider } from 'styled-components'
...
<ThemeProvider
theme={{
color,
hoverColor,
size
}}
>
...
</ThemeProvider>
...
动态绑定className,如果没有classnames
库,我们常常写这样的代码来动态绑定className:
const classList = ['item', this.state.isActive ? 'item-active' : '']
const className = classList.join(' ')
// or
const className = \`item \${this.state.isActive ? 'item-active' : ''}\`
// or
const classNameMap = {
'item': true,
'item-active': this.state.isActive
}
const className = Object.entries(classNameMap).map(item => !!item[1] ? item[0] : '').join(' ')
手动编写动态绑定的className较为繁琐,可以依靠第三方库classnames
帮我们完成(Vue已将类似的功能内置)
npm i classnames
Usage Sample:
classNames('foo', 'bar')
classNames('foo', { bar: true })
classNames(...['foo', 'bar'])