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React Hooks

认识React Hooks

Hooks 是 React16.8 推出的新特性

在没有Hooks时,类组件能够完成的大部分工作,函数式组件都无法胜任:

类组件存在的问题:

Hooks带来的优势:

计数器案例对比

分别使用Hooks和类组件编写一个计数器:

tsx
// CounterClass.jsx
import React, { PureComponent } from 'react'

export default class CounterClass extends PureComponent {
  constructor() {
    super()
    this.state = {
      count: 0
    }
  }
  setCount(num) {
    this.setState({
      count: num
    })
  }
  render() {
    const { count } = this.state
    return (
      <div>
        <div>CounterClass</div>
        <div>{count}</div>
        <button onClick={() => this.setCount(count + 1)}>+1</button>
        <button onClick={() => this.setCount(count - 1)}>-1</button>
      </div>
    )
  }
}
tsx
// CounterFunctional.jsx
import React, { useState } from 'react'

export default function CounterFunctional() {
  const [count, setCount] = useState(0)

  return (
    <div>
      <div>CounterFunctional</div>
      <div>{count}</div>
      <button onClick={() => setCount(count + 1)}>+1</button>
      <button onClick={() => setCount(count - 1)}>-1</button>
    </div>
  )
}

解读useState

Hook本质上就是一个JavaScript函数,这个函数可以帮你钩入(Hook Into) React State以及其他的生命周期回调

useEffect

useEffect这个Hook可以帮我们处理一些副作用,每次组件渲染完成后,React会自动帮我们调用这些副作用

以下面的代码为例,我们希望每次对状态title进行修改后,都能反映到当前页面的标题上

如果我们将document.title = title放到函数顶层执行,那么

tsx
// TitleChanger.jsx
import React, { useEffect, useState } from 'react'

export default function TitleChanger() {
  const [title, setTitle] = useState('Title')

  useEffect(() => {
    document.title = title
  })

  return (
    <div>
      <div>Title: {title}</div>
      <button onClick={() => setTitle(new Date().getTime())}>Change Title</button>
    </div>
  )
}

清理副作用

使用useEffect可以帮我们在组件执行重新渲染后添加额外的副作用,那怎样清理这些副作用呢?

传入useEffect的函数的返回值是一个函数,组件被重新渲染或组件被卸载时,React会调用这个函数

我们可以借助这个功能来完成清理副作用的操作

下面的案例展示了一个输入框,当焦点处于输入框时,按下ESC键时会对输入框进行清空并使其失焦:

tsx
// KeydownListener.jsx
import React, { useEffect } from 'react'

export default function KeydownListener() {
  const handleKeydown = (e) => {
    if (e.key === 'Escape') {
      e.target.value = ''
      e.target.blur()
      console.log('Escape Pressed')
    }
  }

  useEffect(() => {
    const input = document.querySelector('input')
    input.addEventListener('keydown', handleKeydown)
    console.log('Effect Ran')

    return () => {
      input.removeEventListener('keydown', handleKeydown)
      console.log('Effect Cleaned Up')
    }
  })

  return (
    <div>
      <div>document</div>
      <input type="text" />
    </div>
  )
}

为什么要在effect中返回一个函数?

如果我们有较为复杂的逻辑,我们也可以在同一个组件中使用多个useEffect,并分别在不同的回调函数中返回清理副作用函数

Effect性能优化

同时,我们也会发现一些问题,尽管我们保证了监听回调是时刻唯一、不会冗余的

但是组件每次重新渲染都会:先删除原来事件监听回调,再添加新的监听回调,这造成了额外的性能浪费

我们可以对此进行额外的优化

默认情况下,如果不传第二个参数,没有指定更新依赖项,则只要组件重新渲染,Effect都会重新执行

如果我们为第二个参数传递一个空数组,则证明:此Effect没有依赖state,仅在首次渲染时被回调

tsx
// KeydownListener.jsx
...
  useEffect(() => {
    const input = document.querySelector('input')
    input.addEventListener('keydown', handleKeydown)
    console.log('Effect Ran')

    return () => {
      input.removeEventListener('keydown', handleKeydown)
      console.log('Effect Cleaned Up')
    }
  }, [])
...

useContext

在之前的开发中,要在组件中使用共享的Context有两种方式

其中最大的问题就是:多个Context在同时使用时会引入大量的嵌套,而useContext可以帮我们解决这个问题

通过useContext可以直接获取到某个上下文中共享的状态变量

tsx
// Profile.jsx
import React, { useContext } from 'react'
import { UserContext, ThemeContext } from '../context'

export default function Profile() {
  const userContext = useContext(UserContext)
  const themeContext = useContext(ThemeContext)
  return (
    <div>
      <div>Profile</div>
      <div>userName: {userContext.userName}</div>
      <div>age: {userContext.age}</div>
      <div>theme: {themeContext.theme}</div>
    </div>
  )
}
tsx
// context/index.js
import { createContext } from 'react'

export const UserContext = createContext({
  userName: '',
  userAge: 0
})

export const ThemeContext = createContext({
  theme: 'light'
})
tsx
// App.jsx
import React from 'react'
import { UserContext, ThemeContext } from './context'
import Profile from './components/Profile'

export default function App() {
  return (
    <div>
      <UserContext.Provider value={{ userName: 'Ziu', age: 18 }}>
        <ThemeContext.Provider value={{ theme: 'dark' }}>
          <Profile />
        </ThemeContext.Provider>
      </UserContext.Provider>
    </div>
  )
}

当组件上层最近的SomeContext.Provider提供的值发生更新时,useContext会使用上下文中最新的数据触发组件的重新渲染

useReducer

useReducer并不是Redux的替代品

下面举一个例子:用户信息包含多个复杂的字段,当用户执行操作后需要同时对多个字段进行修改

我们分别用useStateuseReducer来实现:

tsx
// UserInfoWithReducer.jsx
import React, { useReducer } from 'react'

function reducer(state, action) {
  switch (action.type) {
    case 'addAge':
      return {
        ...state,
        age: state.age + 1
      }
    case 'pushLikes':
      return {
        ...state,
        likes: [...state.likes, action.payload]
      }
    case 'modifyName':
      return {
        ...state,
        name: action.payload
      }
    default:
      return state
  }
}

export default function UserInfoWithReducer() {
  const [userInfo, dispatch] = useReducer(reducer, {
    id: 1,
    name: 'Ziu',
    age: 18,
    likes: [
      { id: 5, name: 'Why', age: 19 },
      { id: 8, name: 'ZIU', age: 20 }
    ]
  })

  const addAge = () => dispatch({ type: 'addAge' })
  const pushLikes = (user) => dispatch({ type: 'pushLikes', payload: user })
  const modifyName = (name) => dispatch({ type: 'modifyName', payload: name })

  return (
    <div>
      <div>UserInfoWithReducer</div>
      <div>{JSON.stringify(userInfo)}</div>
      <button onClick={addAge}>Add Age</button>
      <button onClick={() => pushLikes({ id: 10, name: 'ZiuChen', age: 21 })}>Push Likes</button>
      <button onClick={() => modifyName('ZiuChen')}>Modify Name</button>
    </div>
  )
}
tsx
// UserInfo.jsx
import React, { useState } from 'react'

export default function UserInfo() {
  const [userInfo, setUserInfo] = useState({
    id: 1,
    name: 'Ziu',
    age: 18,
    likes: [
      { id: 5, name: 'Why', age: 19 },
      { id: 8, name: 'ZIU', age: 20 }
    ]
  })

  const addAge = () =>
    setUserInfo({
      ...userInfo,
      age: userInfo.age + 1
    })

  const pushLikes = (user) =>
    setUserInfo({
      ...userInfo,
      likes: [...userInfo.likes, user]
    })

  const modifyName = (name) =>
    setUserInfo({
      ...userInfo,
      name
    })

  return (
    <div>
      <div>UserInfo</div>
      <div>{JSON.stringify(userInfo)}</div>
      <button onClick={() => addAge()}>Add Age</button>
      <button onClick={() => pushLikes({ id: 10, name: 'ZiuChen', age: 21 })}>Push Likes</button>
      <button onClick={() => modifyName('ZiuChen')}>Modify Name</button>
    </div>
  )
}

从代码中可以看出差距:对于复杂的更新状态逻辑,使用useReducer可以将他们聚合在一起,通过统一的出口对状态进行更新,而不像useState方案中需要频繁调用暴露在外部的setUserInfo状态更新接口

当然,对于复杂数据的处理,也可以将其放到Redux这类的状态管理中,如果没有Redux,那么useReducer可以在一定程度上扮演Redux的角色,但是本质还是useState的替代方案

useCallback和useMemo

这两个Hook都是用于性能优化

useCallback

我们以计数器案例来对useCallback进行说明:

tsx
// Counter.jsx
import React, { useState } from 'react'

export default function Counter() {
  const [count, setCount] = useState(0)

  function increment() {
    setCount(count + 1)
  }

  return (
    <div>
      <div>Counter</div>
      <div>{count}</div>
      <button onClick={increment}>+1</button>
    </div>
  )
}

当我们每次点击+1的button时,整个函数都会被重新执行一次,但是increment也会被重复定义,虽然上一次组件渲染快照中的increment函数由于引用次数为0,会被GC机制回收,但是函数的重复定义对性能也存在消耗

但是useCallback的使用常常存在一个误区:使用useCallback可以减少函数重复定义,以此来进行性能优化

tsx
// Counter.jsx
import React, { useState, useCallback } from 'react'

export default function Counter() {
  const [count, setCount] = useState(0)

  // var1 = useCallback(fn1)
  // var2 = useCallback(fn2)
  // var1 === var2 === fn0
  const increment = useCallback(function () {
    setCount(count + 1)
  }, [count])

  return (
    <div>
      <div>Counter</div>
      <div>{count}</div>
      <button onClick={increment}>+1</button>
    </div>
  )
}

本质上,传递给useCallback的参数时一个函数,这个函数在每次重新渲染时也会被重新定义,所以useCallback并没有解决函数重新定义的问题,它只是保证了组件每次访问increment时,访问到的都是同一个函数引用

在使用useCallback时,我们同样可以为其传入一个依赖数组,仅当依赖数组中的state值发生变化时,useCallback才会返回一个新的函数

当我们为其传入一个空的依赖数组时,这里涉及到一个概念:闭包陷阱

tsx
// Counter.jsx
...
  const increment = useCallback(function () {
    setCount(count + 1)
  }, [])
...

即使我们多次点击+1的按钮,状态count也不会发生变化,这是因为依赖数组为空时,useCallback每次返回的都是第一次定义时的函数,而那个函数的count值始终为0,那么每次setCount得到的值都为1

闭包陷阱:函数在定义时,从上层作用域捕获变量,并保存在闭包中。

后续即使重复定义新的函数,其取到的值仍然是闭包内部保存的变量的值,而这个值是始终没有发生改变的

这里我们使用普通函数模拟了一下这个场景

js
function foo() {
  let count = 0
  function bar() {
    console.log(count + 1)
  }
  return bar
}

const bar1 = foo()

bar1() // 1
bar1() // 1

不论调用了多少次bar1,其内部取到的值都始终是最初的那个count,自然值也不会发生变化

所以,我们需要显式地为useCallback指定依赖state,这样才能让函数准确的使用到最新的状态

真实的useCallback使用场景

经过之前的说明,目前useCallback看起来并没有实际的用途,它没有减少函数的定义次数,甚至在不合理使用时还会出现闭包陷阱,而带来的唯一好处就是:保证函数指向确定且唯一

下面我们举一个实际场景来说明useCallback的用途:

`,77),e=[o];function t(c,r,F,y,D,i){return n(),a("div",null,e)}const u=s(p,[["render",t]]);export{A as __pageData,u as default};