mirror of
https://github.com/fofolee/uTools-Manuals.git
synced 2025-06-08 23:14:06 +08:00
101 lines
12 KiB
HTML
101 lines
12 KiB
HTML
<article id="wikiArticle">
|
||
<div> <div class="prevnext" style="text-align: right;">
|
||
<p><a href="Guide" style="float: left;">« 上一页</a><a href="Guide/Grammar_and_types">下一页 »</a></p>
|
||
</div></div>
|
||
<div class="summary">
|
||
<p>本章节介绍了 <strong style="background-color: #f4f7f8; font-weight: bold;">JavaScript,并且讲述了它的一些基本概念。</strong></p>
|
||
</div>
|
||
<h2 id="你应该已经掌握哪些知识?">你应该已经掌握哪些知识?</h2>
|
||
<p>我们假设你已经掌握了以下基础技能:</p>
|
||
<ul>
|
||
<li>对互联网和万维网 (<a class="glossaryLink" href="/en-US/docs/Glossary/WWW" title="WWW: REDIRECT World Wide Web">WWW</a>) 有基本的认识。</li>
|
||
<li>熟悉超文本标记语言(<a class="glossaryLink" href="/en-US/docs/Glossary/HTML" title="HTML: HTML (HyperText Markup Language) is a descriptive language that specifies webpage structure.">HTML</a>)。</li>
|
||
<li>一些编程经验。如果您初识编程,请先试着看看主页列出的有关 <a href="/zh-CN/docs/Web/JavaScript" title="/en-US/docs/">JavaScript</a> 的教程。</li>
|
||
</ul>
|
||
<h2 id="去哪里获取_JavaScript_的信息">去哪里获取 JavaScript 的信息</h2>
|
||
<p>MDN 上的 JavaScript 文档包括以下内容:</p>
|
||
<ul>
|
||
<li><a href="/zh-CN/Learn">认识Web</a> 为初学者提供信息,并介绍一些关于编程和互联网的基本概念。</li>
|
||
<li><a href="Guide" title="en/Core_JavaScript_1.5_Guide">JavaScript入门</a> (本教程) 提供 JavaScript 这门语言及其目标的概述。</li>
|
||
<li><a href="Reference" title="en/JavaScript/Reference">JavaScript 参考</a> 提供关于 JavaScript 的详细参考资料。</li>
|
||
</ul>
|
||
<p>如果你刚开始学习 JavaScript,请详细阅读 <a href="/zh-CN/Learn">学习区(Learning area)</a> 和 <a href="Guide" title="en/Core_JavaScript_1.5_Guide">JavaScript入门</a> 的文章。如果你已经掌握了 JavaScript 基础知识, 你可以通过 <a href="Reference" title="en/JavaScript/Reference">JavaScript参考</a> 来了解更多关于单个(individual)对象和语句的细节。</p>
|
||
<h2 id="什么是_JavaScript">什么是 JavaScript ?</h2>
|
||
<p>JavaScript 是一门跨平台、面向对象的脚本语言,它能够让网页具有交互(例如具有复杂的动画,可点击的按钮,通俗的菜单等)。另外还有高级的服务端Javascript版本,例如Node.js,它可以让你在网页上添加更多功能,不仅仅是下载文件(例如在多台电脑之间的协同合作)。在宿主环境(例如 web 浏览器)中, JavaScript 能够通过其所连接的环境提供的编程接口进行控制。</p>
|
||
<p>JavaScript 内置了一些对象的标准库,比如<code>数组(Array)</code>,<code>日期(Date)</code>,<code>数学(Math)</code>和一套核心语句,包括运算符,流程控制符以及申明方式等。JavaScript 的核心部分可以通过添加对象来扩展语言以适应不同用途;例如:</p>
|
||
<ul>
|
||
<li>客户端的 JavaScript 通过提供控制浏览器及其文档对象模型(DOM)的对象来扩展语言核心。例如:客户端版本直接支持应用将元素放在HTML表单中并且支持响应用户事件比如鼠标点击、表单提交和页面导航。</li>
|
||
<li><em> </em>服务端的 JavaScript 则通过提供有关在服务器上运行 JavaScript 的对象来可扩展语言核心。例如:服务端版本直接支持应用和数据库通信,提供应用不同调用间的信息连续性,或者在服务器上执行文件操作。</li>
|
||
</ul>
|
||
<p>这意味着,在浏览器环境中,JavaScript 可以改变网页(DOM)的外观样式。同样的,在服务器上,Node.js JavaScript可以对浏览器上编写的代码发出的客户端请求做出响应。</p>
|
||
<h2 id="JavaScript_and_Java" name="JavaScript_and_Java">JavaScript 和 Java</h2>
|
||
<p>JavaScript 和 Java 有一些共性但是在另一些方面有着根本性区别。JavaScript语言类似 Java 但是并没有 Java 的静态类型和强类型检查特性。JavaScript 遵循了 Java 的表达式语法,命名规范以及基础流程控制,这也是 JavaScript 从 LiveScript 更名的原因。</p>
|
||
<p>与 Java 通过声明的方式构建类的编译时系统不同,JavaScript 采用基于少量的数据类型如数字、布尔、字符串值的运行时系统。JavaScript 拥有基于原型的对象模型提供的动态继承;也就是说,独立对象的继承是可以改变的。 JavaScript 支持匿名函数。 函数也可以作为对象的属性被当做宽松的类型方式执行。</p>
|
||
<p>与 Java 相比,Javascript 是一门形式自由的语言。你不必声明所有的变量,类和方法。你不必关心方法是否是 共有、私有或者受保护的,也不需要实现接口。无需显式指定变量、参数、方法返回值的数据类型。</p>
|
||
<p>Java 是基于类的编程语言,设计的初衷就是为了确保快速执行和类型安全。类型安全,举个例子,你不能将一个 Java 整数变量转化为一个对象引用,或者由Java字节码访问专有存储器。Java基于类的模型,意味着程序包含专有的类及其方法。Java的类继承和强类型要求紧耦合的对象层级结构。这些要求使得Java编程比JavaScript要复杂的多。</p>
|
||
<p>相比之下,JavaScript 传承了 HyperTalk 和 dBASE 语句精简、动态类型等精髓,这些脚本语言为更多开发者提供了一种语法简单、内置功能强大以及用最小需求创建对象的编程工具。</p>
|
||
<table class="standard-table">
|
||
<caption>JavaScript 和 Java 的对比</caption>
|
||
<thead>
|
||
<tr>
|
||
<th scope="col">JavaScript</th>
|
||
<th scope="col">Java</th>
|
||
</tr>
|
||
</thead>
|
||
<tbody>
|
||
<tr>
|
||
<td>面向对象。不区分对象类型。通过原型机制继承,任何对象的属性和方法均可以被动态添加。</td>
|
||
<td>基于类系统。分为类和实例,通过类层级的定义实现继承。不能动态增加对象或类的属性或方法。</td>
|
||
</tr>
|
||
<tr>
|
||
<td>变量类型不需要提前声明(动态类型)。</td>
|
||
<td>变量类型必须提前声明(静态类型)。</td>
|
||
</tr>
|
||
<tr>
|
||
<td>不能直接自动写入硬盘。</td>
|
||
<td>可以直接自动写入硬盘。</td>
|
||
</tr>
|
||
</tbody>
|
||
</table>
|
||
<p>请查看章节 <a href="Guide/Details_of_the_Object_Model">对象模型的详情</a> 来了解更多JavaScript和Java的不同。</p>
|
||
<h2 id="JavaScript_and_the_ECMAScript_Specification" name="JavaScript_and_the_ECMAScript_Specification">JavaScript 和 ECMAScript 规范</h2>
|
||
<p>JavaScript 的标准化组织是 <a class="external" href="http://www.ecma-international.org/" rel="noopener">ECMA</a> ——这个欧洲信息与通信系统标准化协会提供基于 Javascript 的标准化方案(ECMA 原先是欧洲计算机制造商协会的首字母缩写)。这种标准化版本的 JavaScript 被称作 ECMAScript,在所有支持该标准的应用中以相同的方式工作。公司可以使用开放标准语言来开发他们自己的 JavaScript 实现版本。ECMAScript 标准在ECMA-262规范中进行文档化。 参照 <a href="/en-US/docs/Web/JavaScript/New_in_JavaScript">JavaScript的新特性</a> 以便学习更多关于不同版本的 JavaScript 和 ECMAScript 规范版本。</p>
|
||
<p>ECMA-262 标准也通过了 国际标准化组织(<a class="external" href="http://www.iso.ch/" rel="noopener">ISO</a>)的 ISO-16262。你可以<a class="external" href="http://www.ecma-international.org/publications/standards/Ecma-262.htm" rel="noopener">在这里</a>找到该规范文件。 ECMAScript 规范并没有描述文档对象模型(<a href="/zh-CN/docs/Web/API/Document_Object_Model">DOM</a>),该模型由 万维网联盟(<a class="external" href="http://www.w3.org/" rel="noopener">W3C</a>) 制定。DOM 定义了HTML文件对象被脚本操作的方法。为了更清楚地了解当使用JavaScript编程时用到的不同技术,请参阅 <a href="JavaScript_technologies_overview">JavaScript 技术概述</a>。</p>
|
||
<h3 id="JavaScript_Documentation_versus_the_ECMAScript_Specification" name="JavaScript_Documentation_versus_the_ECMAScript_Specification">JavaScript 文献 和 ECMAScript 规范</h3>
|
||
<p>ECMAScript规范是实现ECMAScript的一组需求;如果您想在ECMAScript实现或引擎(如Firefox中的SpiderMonkey或Chrome中的V8)中实现符合标准的语言特性,那么它是非常有用的。</p>
|
||
<p> </p>
|
||
<p>ECMAScript文档不是用来帮助脚本程序员的;使用JavaScript文档获取关于编写脚本的信息。</p>
|
||
<p>ECMAScript规范使用了JavaScript程序员可能不熟悉的术语和语法。尽管ECMAScript中对语言的描述可能有所不同,但语言本身保持不变。JavaScript支持ECMAScript规范中列出的所有功能。</p>
|
||
<p>JavaScript文档描述了适合JavaScript程序员的语言方面。</p>
|
||
<p> </p>
|
||
<h2 id="JavaScript_入门">JavaScript 入门</h2>
|
||
<p>开始使用 JavaScript 很容易,你只需要一个现代 Web 浏览器。这篇教程包含了一些只在最新版本的火狐浏览器上才有的功能,所以建议大家使用最新版本的火狐浏览器。</p>
|
||
<p>火狐内置了两款非常棒的工具用来实验 JavaScript:浏览器控制台和代码草稿纸。</p>
|
||
<h3 id="Web_控制台(Web_Console)">Web 控制台(Web Console)</h3>
|
||
<p><a href="/zh-CN/docs//Tools/Web_Console">Web 控制台</a> 不仅可以展示当前已加载页面的信息,还包含一个可以在当前页面执行Javascript表达式的 <a href="/zh-CN/docs/Tools/Web_Console#The_command_line_interpreter">命令行。</a></p>
|
||
<p>在火狐浏览器菜单栏的 “工具" => "Web开发者" => "Web控制台" 可以打开控制台( 在Windows和Linux上<kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>Shift</kbd>+<kbd>K</kbd> ,Mac上<kbd>Cmd</kbd>+<kbd>Option</kbd>+<kbd>K</kbd>) ,它会如期出现在浏览器窗口的底部。如图,最下一行就是可以执行输入的命令行,面板上可以显示执行结果:</p>
|
||
<p><img alt="" src="https://mdn.mozillademos.org/files/7363/web-console-commandline.png" style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;"/></p>
|
||
<p>控制台的工作方式与eval完全相同:返回最后输入的表达式。为了简单起见,可以想象每次输入到控制台的东西实际上都被 console.log 所包围。</p>
|
||
<p> </p>
|
||
<pre>function greetMe(yourName) { alert('Hello ' + yourName); } <code>console.log(eval('3 + 5'));</code></code></pre>
|
||
<p> </p>
|
||
<p> </p>
|
||
<h3 id="代码草稿纸(Scratchpad)">代码草稿纸(Scratchpad)</h3>
|
||
<p>Web控制台 对于执行单行 JS 命令十分便捷,虽然你也可以执行多行命令,但是在控制台操作并不方便。除此之外,使用控制台你无法保存你的代码片段。因此对于更为复杂的代码片段,<a href="/zh-CN/docs/Tools/Scratchpad">Scratchpad(代码草稿纸)</a> 是一个更好的工具。</p>
|
||
<p>从 “Web开发者” 菜单(在火狐浏览器的主菜单下)中选择 “代码草稿纸” 来打开(<kbd>Shift</kbd>+<kbd>F4</kbd>)。它是一个拥有独立窗口的编辑器,你可以用来编辑和在浏览器中执行 JavaScript。你也可以将代码保存到本地磁盘,或者从本地载入。</p>
|
||
<p>如果你选择显示,草稿纸中的代码会在浏览器中执行,并在内容后面以注释的形式插入返回的结果:</p>
|
||
<p><img alt="" src="https://mdn.mozillademos.org/files/7365/scratchpad.png" style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;"/></p>
|
||
<h3 id="Hello_world">Hello world</h3>
|
||
<p>学习JavaScript 的第一步,打开浏览器的代码草稿纸尝试编写你的第一个 JavaScript 版本的 “Hello world” 程序。</p>
|
||
<pre><code class="language-javascript">function greetMe(user) {
|
||
alert('Hi ' + user);
|
||
}
|
||
|
||
greetMe('Alice'); // 'Hi Alice'
|
||
</code></pre>
|
||
<p>在 Scratchpad(代码草稿纸)中选择要执行的代码,然后点击“运行(Ctrl+R)”就可以在浏览器中看到选中代码的执行结果。</p>
|
||
<p>在接下来的章节里,该指南将介绍 JavaScript 的语法以及语言特性,届时你将可以使用它编写更加复杂的程序。</p>
|
||
<p></p><div class="prevnext" style="text-align: right;">
|
||
<p><a href="Guide" style="float: left;">« 上一页</a><a href="Guide/Grammar_and_types">下一页 »</a></p>
|
||
</div><p></p>
|
||
</article> |