fix bugs
This commit is contained in:
@@ -40,6 +40,7 @@
|
||||
- ✅ 角色性格
|
||||
- ✅ 境界突破机制
|
||||
- ✅ 角色间的相互关系
|
||||
- ✅ 角色感知范围
|
||||
- [ ] 角色特殊能力
|
||||
- [ ] 角色绰号
|
||||
- [ ] 角色Buffs系统:增益/减益效果、状态管理
|
||||
@@ -70,6 +71,7 @@
|
||||
- ✅ 动作完成时的自动结算机制
|
||||
- ✅ 多人动作:动作发起与动作响应
|
||||
- ✅ 影响人际关系的LLM动作(LLM Action)
|
||||
- ✅ 系统性的动作注册与运行逻辑
|
||||
- [ ] 更丰富的角色动作
|
||||
|
||||
### 🎭 事件系统
|
||||
@@ -109,6 +111,8 @@
|
||||
- ✅ 长期规划和目标导向行为
|
||||
- ✅ 突发动作响应系统(对外界刺激的即时反应)
|
||||
- ✅ LLM驱动的NPC对话、思考、互动
|
||||
- ✅ LLM生成小片段剧情
|
||||
- ✅ 根据任务需求分别接入max/flash模型
|
||||
- [ ] 动态剧情生成
|
||||
- [ ] NPC观测空间设计
|
||||
|
||||
@@ -118,12 +122,12 @@
|
||||
- [ ] 背景故事框架
|
||||
|
||||
### 特殊
|
||||
- [ ] 夺舍
|
||||
- [ ] 重生
|
||||
- [ ] 夺舍 & 重生
|
||||
- [ ] 阵法
|
||||
- [ ] 机缘
|
||||
- [ ] 天劫 & 心魔
|
||||
- [ ] 可灵活自定义的世界法则
|
||||
- [ ] 占卜 & 谶纬
|
||||
|
||||
## 使用方法
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user