diff --git a/README.md b/README.md index 6bf0de7..dd52dec 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -28,7 +28,7 @@ ### 🗺️ 地块系统 - ✅ 基础tile地块系统 - ✅ 基础区域、修行区域、城市区域 -- [ ] 同tile内NPC相互交互 +- [ ] NPC相互交互 - [ ] 城市/宗派据点的机制 - [ ] 灵气分布与产出设计 @@ -37,9 +37,9 @@ - ✅ 修炼境界体系 - ✅ 灵根系统 - ✅ 基础移动动作 +- ✅ 角色性格 - [ ] 角色突破机制:动态的突破成功概率、不同突破结果和效果 - [ ] 角色关系系统 -- [ ] 性格系统设计 - [ ] 角色特殊能力 - [ ] 角色称号&绰号 - [ ] 角色Buffs系统:增益/减益效果、状态管理 @@ -59,7 +59,7 @@ ### 🏛️ 组织系统 - [ ] 宗门系统 - [ ] 世家系统 -- [ ] 朝廷系统(待定) +- [ ] 朝廷系统(不确定) - [ ] 组织间关系网络 ### ⚡ 动作系统 @@ -98,7 +98,6 @@ ### 🌿 生态系统 - ✅ 动植物 -- [ ] 生物间相互影响 - [ ] 魔兽系统 - [ ] 兽潮 @@ -112,7 +111,6 @@ - [ ] 智能决策系统 - [ ] 动态剧情生成 - [ ] NPC观测空间设计 -- [ ] NPC之间关系交互 ### 🏛️ 世界背景系统 - [ ] 上古历史生成