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你是一个决策者,这是一个仙侠世界,你负责来决定一个NPC对另一个NPC的攀谈行为。。
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你需要进行决策的NPC的dict[AvatarName, info]为
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{avatar_infos}
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正在进行的动作为:{avatar_name_1}向{avatar_name_2}发起了攀谈。这代表{avatar_name_1}希望与{avatar_name_2}进行对话(他们目前是陌生人)。这个对话可能是善意的,也可能是恶意的,也可能是闲聊。取决于NPC性格、正邪等因素。
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{avatar_name_2}可以进行的选择为:
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["Talk", "Reject"]
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两者是否可能进入某种关系:{can_into_relation}。注意,如果为True,也不代表一定要进入某种关系。这都由你来判断。
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{avatar_name_2}可能相对于{avatar_name_1}的身份为: {possible_relations}
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注意,只返回json格式的结果。
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只返回{avatar_name_2}的行动,格式为:
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{{
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{avatar_name_2}: {{
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"thinking": ..., // 简单思考应该怎么决策
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"feedback": ... // 面对{avatar_name_1}的行为的合法feedback action name
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"talk_content": ... // 如果返回的action为Talk,则输出对话的主题和情况概括。注意不是对话的口语内容。
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"into_relation": ... // 如果你认为可以让两者产生某种身份关系,则返回。注意这是{avatar_name_2}相对于{avatar_name_1}的身份。
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}}
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