update personas
This commit is contained in:
173
src/classes/effects.py
Normal file
173
src/classes/effects.py
Normal file
@@ -0,0 +1,173 @@
|
||||
"""
|
||||
Effects 效果系统
|
||||
================
|
||||
|
||||
本文件定义了游戏中所有合法的 effect 字段。
|
||||
Effects 通过角色的 avatar.effects 属性合并并生效。
|
||||
|
||||
Effect 来源:
|
||||
- 宗门 (sect)
|
||||
- 功法 (technique)
|
||||
- 灵根 (root)
|
||||
- 特质 (persona)
|
||||
- 法宝 (treasure)
|
||||
"""
|
||||
|
||||
# =============================================================================
|
||||
# Effect 常量定义
|
||||
# =============================================================================
|
||||
|
||||
# --- 战斗相关 ---
|
||||
EXTRA_BATTLE_STRENGTH_POINTS = "extra_battle_strength_points"
|
||||
"""
|
||||
额外战斗力点数
|
||||
类型: int
|
||||
结算: src/classes/battle.py
|
||||
说明: 直接增加角色的战斗力数值
|
||||
"""
|
||||
|
||||
EXTRA_OBSERVATION_RADIUS = "extra_observation_radius"
|
||||
"""
|
||||
额外观察半径
|
||||
类型: int
|
||||
结算: [待实现]
|
||||
说明: 增加角色的观察范围
|
||||
"""
|
||||
|
||||
# --- 修炼相关 ---
|
||||
EXTRA_CULTIVATE_EXP = "extra_cultivate_exp"
|
||||
"""
|
||||
额外修炼经验
|
||||
类型: int
|
||||
结算: src/classes/action/cultivate.py
|
||||
说明: 每次修炼时额外获得的经验值
|
||||
"""
|
||||
|
||||
EXTRA_BREAKTHROUGH_SUCCESS_RATE = "extra_breakthrough_success_rate"
|
||||
"""
|
||||
额外突破成功率
|
||||
类型: float (范围: -1.0 ~ 1.0)
|
||||
结算: src/classes/action/breakthrough.py
|
||||
说明: 修改突破时的成功率,可以为负值降低成功率
|
||||
"""
|
||||
|
||||
# --- 双修相关 ---
|
||||
EXTRA_DUAL_CULTIVATION_EXP = "extra_dual_cultivation_exp"
|
||||
"""
|
||||
额外双修经验
|
||||
类型: int
|
||||
结算: src/classes/mutual_action/dual_cultivation.py
|
||||
说明: 双修时发起者额外获得的经验值
|
||||
"""
|
||||
|
||||
# --- 采集相关 ---
|
||||
EXTRA_HARVEST_ITEMS = "extra_harvest_items"
|
||||
"""
|
||||
额外采集物品数量
|
||||
类型: int
|
||||
结算: src/classes/action/harvest.py
|
||||
说明: 采集植物时额外获得的物品数量
|
||||
"""
|
||||
|
||||
EXTRA_HUNT_ITEMS = "extra_hunt_items"
|
||||
"""
|
||||
额外狩猎物品数量
|
||||
类型: int
|
||||
结算: src/classes/action/hunt.py
|
||||
说明: 狩猎动物时额外获得的物品数量
|
||||
"""
|
||||
|
||||
# --- 移动相关 ---
|
||||
EXTRA_MOVE_STEP = "extra_move_step"
|
||||
"""
|
||||
额外移动步数
|
||||
类型: int
|
||||
结算: [待实现]
|
||||
说明: 每次移动时可以多移动的步数
|
||||
"""
|
||||
|
||||
# --- 捕捉相关 ---
|
||||
EXTRA_CATCH_SUCCESS_RATE = "extra_catch_success_rate"
|
||||
"""
|
||||
额外捕捉成功率
|
||||
类型: float (范围: 0.0 ~ 1.0)
|
||||
结算: src/classes/action/catch.py
|
||||
说明: 捕捉灵兽时增加的成功率
|
||||
"""
|
||||
|
||||
# --- 奇遇相关 ---
|
||||
EXTRA_FORTUNE_PROBABILITY = "extra_fortune_probability"
|
||||
"""
|
||||
额外奇遇概率
|
||||
类型: float (范围: 0.0 ~ 1.0)
|
||||
结算: src/classes/fortune.py
|
||||
说明: 增加触发奇遇事件的概率
|
||||
"""
|
||||
|
||||
# --- 特殊权限 ---
|
||||
LEGAL_ACTIONS = "legal_actions"
|
||||
"""
|
||||
合法动作列表
|
||||
类型: list[str]
|
||||
结算: 各个 action 的权限检查
|
||||
说明: 允许角色执行的特殊动作列表
|
||||
可用值:
|
||||
- "DualCultivation": 双修(合欢宗专属)
|
||||
- "DevourMortals": 吞噬凡人(邪道法宝)
|
||||
"""
|
||||
|
||||
# =============================================================================
|
||||
# Effect 合并规则
|
||||
# =============================================================================
|
||||
|
||||
"""
|
||||
Effects 通过 src/classes/effect.py 中的 _merge_effects() 函数合并。
|
||||
|
||||
合并规则:
|
||||
1. 列表类型 (如 legal_actions): 取并集(去重)
|
||||
2. 数值类型 (如 extra_*): 累加
|
||||
3. 其他类型: 后者覆盖前者
|
||||
4. 动态表达式 (如 "eval(...)"): 在 Avatar.effects property 中 eval 计算
|
||||
|
||||
合并顺序(从低到高优先级):
|
||||
1. 宗门 (sect)
|
||||
2. 功法 (technique)
|
||||
3. 灵根 (root)
|
||||
4. 特质 (persona) - 遍历所有 personas
|
||||
5. 法宝 (treasure)
|
||||
|
||||
最终结果通过 Avatar.effects 属性获取(实时计算)。
|
||||
"""
|
||||
|
||||
# =============================================================================
|
||||
# 所有合法 Effect 字段清单
|
||||
# =============================================================================
|
||||
|
||||
ALL_EFFECTS = [
|
||||
# 战斗相关
|
||||
"extra_battle_strength_points", # int - 额外战斗力
|
||||
"extra_observation_radius", # int - 额外观察半径
|
||||
|
||||
# 修炼相关
|
||||
"extra_cultivate_exp", # int - 额外修炼经验
|
||||
"extra_breakthrough_success_rate", # float - 额外突破成功率
|
||||
|
||||
# 双修相关
|
||||
"extra_dual_cultivation_exp", # int - 额外双修经验
|
||||
|
||||
# 采集相关
|
||||
"extra_harvest_items", # int - 额外采集物品数量
|
||||
"extra_hunt_items", # int - 额外狩猎物品数量
|
||||
|
||||
# 移动相关
|
||||
"extra_move_step", # int - 额外移动步数
|
||||
|
||||
# 捕捉相关
|
||||
"extra_catch_success_rate", # float - 额外捕捉成功率
|
||||
|
||||
# 奇遇相关
|
||||
"extra_fortune_probability", # float - 额外奇遇概率
|
||||
|
||||
# 特殊权限
|
||||
"legal_actions", # list[str] - 合法动作列表
|
||||
]
|
||||
@@ -22,7 +22,7 @@ class Persona:
|
||||
id: int
|
||||
name: str
|
||||
desc: str
|
||||
exclusion_ids: List[int]
|
||||
exclusion_names: List[str]
|
||||
rarity: Rarity
|
||||
condition: str
|
||||
effects: dict[str, object]
|
||||
@@ -45,11 +45,11 @@ def _load_personas() -> tuple[dict[int, Persona], dict[str, Persona]]:
|
||||
|
||||
persona_df = game_configs["persona"]
|
||||
for _, row in persona_df.iterrows():
|
||||
# 解析exclusion_ids字符串,转换为int列表
|
||||
exclusion_ids_str = str(row["exclusion_ids"]) if str(row["exclusion_ids"]) != "nan" else ""
|
||||
exclusion_ids = []
|
||||
if exclusion_ids_str:
|
||||
exclusion_ids = [int(x.strip()) for x in exclusion_ids_str.split(ids_separator) if x.strip()]
|
||||
# 解析exclusion_names字符串,转换为字符串列表
|
||||
exclusion_names_str = str(row["exclusion_names"]) if str(row["exclusion_names"]) != "nan" else ""
|
||||
exclusion_names = []
|
||||
if exclusion_names_str:
|
||||
exclusion_names = [x.strip() for x in exclusion_names_str.split(ids_separator) if x.strip()]
|
||||
# 解析稀有度(缺失或为 NaN 时默认为 N)
|
||||
rarity_val = row.get("rarity", "N")
|
||||
rarity_str = str(rarity_val).strip().upper()
|
||||
@@ -65,7 +65,7 @@ def _load_personas() -> tuple[dict[int, Persona], dict[str, Persona]]:
|
||||
id=int(row["id"]),
|
||||
name=str(row["name"]),
|
||||
desc=str(row["desc"]),
|
||||
exclusion_ids=exclusion_ids,
|
||||
exclusion_names=exclusion_names,
|
||||
rarity=rarity,
|
||||
condition=condition,
|
||||
effects=effects,
|
||||
@@ -82,7 +82,7 @@ def _is_persona_allowed(persona_id: int, already_selected_ids: set[int], avatar:
|
||||
"""
|
||||
统一判断:persona 是否允许被选择(条件 + 互斥)。
|
||||
- 条件:当存在 avatar 且配置了 condition 时,通过安全 eval 判断。
|
||||
- 互斥:与已选 persona 双向互斥。
|
||||
- 互斥:与已选 persona 双向互斥(通过名字比较)。
|
||||
"""
|
||||
persona = personas_by_id[persona_id]
|
||||
# 条件判定
|
||||
@@ -90,10 +90,11 @@ def _is_persona_allowed(persona_id: int, already_selected_ids: set[int], avatar:
|
||||
allowed = bool(eval(persona.condition, {"__builtins__": {}}, {"avatar": avatar}))
|
||||
if not allowed:
|
||||
return False
|
||||
# 与已选互斥检查(双向)
|
||||
# 与已选互斥检查(双向,通过名字)
|
||||
for sid in already_selected_ids:
|
||||
other = personas_by_id[sid]
|
||||
if (persona_id in other.exclusion_ids) or (sid in persona.exclusion_ids):
|
||||
# 检查当前persona是否在对方的互斥列表中,或对方是否在当前persona的互斥列表中
|
||||
if (persona.name in other.exclusion_names) or (other.name in persona.exclusion_names):
|
||||
return False
|
||||
return True
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,33 +1,33 @@
|
||||
id,name,exclusion_ids,desc,rarity,condition,effects
|
||||
,,和本persona互斥的persona的id,描述/用于LLM输入的文本,稀有度(N/R/SR/SSR),选取条件(可用avatar字段/Alignment中文或英文等),"JSON形式"
|
||||
1,理性,2;5,你总是会用逻辑来思考问题,做事会谋定而后动。,N,
|
||||
2,无常,1;24;25;9,目标飘忽不定,不会长期坚持一个目标。,N,
|
||||
3,怠惰,4;24;25,你总是会拖延,不想努力,更热衷于享受人生。,N,
|
||||
4,冒险,3;10,你总是会冒险,喜欢刺激,总想放手一搏。,N,
|
||||
5,随性,1;24;25,你总是会随机应变,性子到哪里了就是哪里,没有一定之规。,N,
|
||||
id,name,exclusion_names,desc,rarity,condition,effects
|
||||
,,和本persona互斥的persona的名称,描述/用于LLM输入的文本,稀有度(N/R/SR/SSR),选取条件(可用avatar字段/Alignment中文或英文等),"JSON形式"
|
||||
1,理性,无常;随性,你总是会用逻辑来思考问题,做事会谋定而后动。,N,
|
||||
2,无常,理性;极端正义;极端邪恶;沉思,目标飘忽不定,不会长期坚持一个目标。,N,
|
||||
3,怠惰,冒险;极端正义;极端邪恶,你总是会拖延,不想努力,更热衷于享受人生。,N,
|
||||
4,冒险,怠惰;惜命,你总是会冒险,喜欢刺激,总想放手一搏。,N,
|
||||
5,随性,理性;极端正义;极端邪恶,你总是会随机应变,性子到哪里了就是哪里,没有一定之规。,N,
|
||||
6,贪财,,你对灵石和财富有着强烈的渴望。,N,
|
||||
7,药师,,喜欢在山林中寻找各种奇花异草和灵药,对植物有着敏锐的直觉和深厚的兴趣。你认为大自然的恩赐需要用心去发现和珍惜。,R,,"{""extra_harvest_items"": 1}"
|
||||
8,猎者,,享受在野外追踪猎物的刺激感,对各种动物的习性了如指掌,喜欢捕猎野兽。情况允许也会御兽。,R,,"{""extra_hunt_items"": 1}"
|
||||
9,沉思,2,你总是会深思熟虑,思考问题比较有哲理。,N,
|
||||
10,惜命,4;24;25,你总是会珍惜自己的生命,不会轻易冒险。,N,
|
||||
11,友爱,13;14;15;12;24;25,你重视同伴与和谐,乐于助人,倾向通过协作与沟通化解矛盾。,N,
|
||||
12,复仇,11;14,"你绝不轻易放下仇怨,为了复仇愿意付出代价与时间。你必须立刻进行复仇行动。",N,,
|
||||
13,孤僻,11,你喜欢独处,避免与人深交,更信赖自己的判断与行动。,N,
|
||||
14,淡漠,11;12;15;24;25,你情感克制,对外界冷静疏离,不轻易被他人或事件影响。,N,
|
||||
15,好斗,11;14;10;17,你直面冲突,偏好以力量与对抗解决问题,并格外热衷增加己身战力。,R,,"{""extra_battle_strength_points"": 1}"
|
||||
16,鲁莽,1;9;10,你行事冲动、少考虑后果,常凭直觉立刻行动。,N,
|
||||
17,胆小,4;15;12;24;25,你谨小慎微,容易畏惧风险,倾向回避正面冲突。,N,
|
||||
18,霸道,11;17,你行事强势,不讲道理,习惯以自己的利益为先,倾向多吃多占、压人一步,对他人的反对不以为意。,N,
|
||||
19,修行痴迷,2;3;5,你将绝大多数时间用于修炼,厌恶与修行无关的社交与享乐。,R,,"{""extra_cultivate_exp"": 30}"
|
||||
20,内向,21,你更享受独处与自我思考,倾向回避不必要的社交与长谈。,N,
|
||||
21,外向,13;14;20,你乐于与人交流,主动结识伙伴,倾向接受对话和合作。,N,
|
||||
22,刻薄,11;23,你在对话中倾向以讽刺、嘲弄、挖苦的方式表达自己,更容易引发冲突与对立;你通常不愿迅速进入友好关系,更可能在不顺利的交流后滋生敌意或结仇。,N,
|
||||
23,热情,13;14;22,你待人友好、积极回应,倾向用鼓励与赞美拉近距离;你更愿意主动展开善意的交流,乐于合作与分享,N,
|
||||
24,极端正义,20;25,你对邪恶深恶痛绝,对正义的理想抱有近乎偏执的追求。,SR,avatar.alignment == "正"
|
||||
25,极端邪恶,20;24,你推崇权力与恐惧,为达目的不择手段,对善良嗤之以鼻。,SR,avatar.alignment == "邪"
|
||||
26,开放,27,你对待和他人结为道侣或者双修比较随意,R,,"{""extra_dual_cultivation_exp"": 30}"
|
||||
27,腼腆,26,你对待和他人结为道侣或者双修比较谨慎,N,
|
||||
28,舔狗,13;14;22;27,你对异性中外貌出众者格外友善,倾向主动接近、帮助与合作。,N,
|
||||
29,嫉妒,11;23,你对在修为、外貌或财富等方面远超于你的人容易产生敌意,更倾向对其冷淡、挑衅或打压。,N,
|
||||
9,沉思,无常,你总是会深思熟虑,思考问题比较有哲理。,N,
|
||||
10,惜命,冒险;极端正义;极端邪恶,你总是会珍惜自己的生命,不会轻易冒险。,N,
|
||||
11,友爱,孤僻;淡漠;好斗;复仇;极端正义;极端邪恶,你重视同伴与和谐,乐于助人,倾向通过协作与沟通化解矛盾。,N,
|
||||
12,复仇,友爱;淡漠,"你绝不轻易放下仇怨,为了复仇愿意付出代价与时间。你必须立刻进行复仇行动。",N,,
|
||||
13,孤僻,友爱,你喜欢独处,避免与人深交,更信赖自己的判断与行动。,N,
|
||||
14,淡漠,友爱;复仇;好斗;极端正义;极端邪恶,你情感克制,对外界冷静疏离,不轻易被他人或事件影响。,N,
|
||||
15,好斗,友爱;淡漠;惜命;胆小,你直面冲突,偏好以力量与对抗解决问题,并格外热衷增加己身战力。,R,,"{""extra_battle_strength_points"": 1}"
|
||||
16,鲁莽,理性;沉思;惜命,你行事冲动、少考虑后果,常凭直觉立刻行动。,N,
|
||||
17,胆小,冒险;好斗;复仇;极端正义;极端邪恶,你谨小慎微,容易畏惧风险,倾向回避正面冲突。,N,
|
||||
18,霸道,友爱;胆小,你行事强势,不讲道理,习惯以自己的利益为先,倾向多吃多占、压人一步,对他人的反对不以为意。,N,
|
||||
19,修行痴迷,无常;怠惰;随性,你将绝大多数时间用于修炼,厌恶与修行无关的社交与享乐。,R,,"{""extra_cultivate_exp"": 30}"
|
||||
20,内向,外向,你更享受独处与自我思考,倾向回避不必要的社交与长谈。,N,
|
||||
21,外向,孤僻;淡漠;内向,你乐于与人交流,主动结识伙伴,倾向接受对话和合作。,N,
|
||||
22,刻薄,友爱;热情,你在对话中倾向以讽刺、嘲弄、挖苦的方式表达自己,更容易引发冲突与对立;你通常不愿迅速进入友好关系,更可能在不顺利的交流后滋生敌意或结仇。,N,
|
||||
23,热情,孤僻;淡漠;刻薄,你待人友好、积极回应,倾向用鼓励与赞美拉近距离;你更愿意主动展开善意的交流,乐于合作与分享,N,
|
||||
24,极端正义,内向;极端邪恶,你对邪恶深恶痛绝,对正义的理想抱有近乎偏执的追求。,SR,avatar.alignment == "正"
|
||||
25,极端邪恶,内向;极端正义,你推崇权力与恐惧,为达目的不择手段,对善良嗤之以鼻。,SR,avatar.alignment == "邪"
|
||||
26,开放,腼腆,你对待和他人结为道侣或者双修比较随意,R,,"{""extra_dual_cultivation_exp"": 30}"
|
||||
27,腼腆,开放,你对待和他人结为道侣或者双修比较谨慎,N,
|
||||
28,舔狗,孤僻;淡漠;刻薄;腼腆,你对异性中外貌出众者格外友善,倾向主动接近、帮助与合作。,N,
|
||||
29,嫉妒,友爱;热情,你对在修为、外貌或财富等方面远超于你的人容易产生敌意,更倾向对其冷淡、挑衅或打压。,N,
|
||||
30,穿越者,,你来自现代社会,怀念现代社会的一切,你的思考(thinking)必须是现代化的思考,SR,
|
||||
31,气运之子,,天生气运加身,更易遇到奇遇,战斗力也略有提升,SSR,,"{""extra_fortune_probability"": 0.05, ""extra_battle_strength_points"": 2}"
|
||||
31,气运之子,,天生气运加身,更易遇到奇遇,战斗力也略有提升,SSR,,"{""extra_fortune_probability"": 0.05, ""extra_battle_strength_points"": 2}"
|
||||
|
||||
|
Can't render this file because it contains an unexpected character in line 26 and column 136.
|
Reference in New Issue
Block a user