refactor prompt template
This commit is contained in:
@@ -139,7 +139,6 @@
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- ✅ 对话小剧场
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- ✅ 小剧场不同文字风格
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- ✅ 一次性选择(如是否要切换功法)
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- [ ] NPC观测空间设计
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### 🏛️ 世界背景系统
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- [ ] 背景故事框架
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@@ -78,6 +78,7 @@ class LLMAI(AI):
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avatar_info = avatar.get_expanded_info(co_region_avatars=observed)
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info = {
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"avatar_name": avatar.name,
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"avatar_info": avatar_info,
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"world_info": world_info,
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"general_action_infos": general_action_infos,
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@@ -10,7 +10,7 @@
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注意,只返回json格式结果。
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格式为:
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{{
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AvatarName: {{
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{avatar_name}: {{
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"avatar_thinking": ... // 从角色角度,以第一人称视角,简单清晰的描述想法
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"short_term_objective": ..., // 角色接下来一段时间的短期目标
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"action_name_params_pairs": list[Tuple[action_name, action_params]] // 一次性决定未来的5~10个动作,按顺序执行
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@@ -16,7 +16,7 @@
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{{
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"{avatar_name_2}": {{
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"thinking": ..., // 简单思考对话如何进行
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"conversation_content": ... // 对话双方均为第三人称视角的对话,100~300字,有来有回的多轮对话。
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"conversation_content": ... // 对包含神态、动作描写的第三人称小说有来有回的多轮对话片段,100~300字。
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"analyze_relation": ... // 分析是否应该有关系的取消或者新增
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"new_relation": ... // 如果你认为可以让两者产生某种身份关系,则返回关系的中文名,否则返回空str。注意这是{avatar_name_2}相对于{avatar_name_1}的身份。
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"cancel_relation": ... // 可选,如果你认为可以让两者取消某种身份关系,则返回关系的中文名,否则返回空str。注意这是{avatar_name_2}相对于{avatar_name_1}的身份。
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@@ -1,4 +1,4 @@
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你是一个故事讲述者,这是一个仙侠世界,你需要把一个事件扩展为一个约200~250字的小故事,并根据事件发展和双方性格,决定两人是否会有关系的变化。
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你是一个故事讲述者,这是一个仙侠世界,你需要把一个事件扩展为一个约200~500字的小故事,并根据事件发展和双方性格,决定两人是否会有关系的变化。
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你需要进行决策的NPC的dict[AvatarName, info]为
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{avatar_infos}
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你是一个故事讲述者,这是一个仙侠世界,你需要把一个事件扩展为一个约200~250字的小故事。
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你是一个故事讲述者,这是一个仙侠世界,你需要把一个事件扩展为一个约200~500字的小故事。
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你需要进行决策的NPC的dict[AvatarName, info]为
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{avatar_infos}
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