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2026-01-03 20:25:25 +08:00
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@@ -45,4 +45,16 @@ class World():
@property
def static_info(self) -> dict:
return {"世界描述": "这是一个修仙世界,修仙的境界有:练气、筑基、金丹、元婴。"}
desc = """这是一个诸多修士竞相修行的修仙世界。
修仙的境界从弱到强:练气、筑基、金丹、元婴。每个境界分前期、中期、后期。境界间差距很大。
寿元:每个角色均有寿元,超过寿元后容易老死。提升境界和某些宝物、丹药能提高寿元。
死亡HP降至0以下也会死亡。
区域:不同区域有不同效果,在适当的区域做适当的事情事半功倍。
修炼:修炼可以增加经验,直到到达突破前的瓶颈。突破是概率事件,突破后会进入下一个境界。
灵根:决定了你与天地灵气的亲和度。在与自身灵根属性匹配的区域(如火灵根在火属性洞府)修炼,效率最高。
天地灵机:世界每隔数年会有一次天象变动(如灵气潮汐),影响角色能力。
灵石:修仙界的通用货币。可用于购买法宝丹药,通过采集、交易或掠夺获取。
宗门:修士的庇护所。加入宗门可习得独门功法、获同门庇护;散修自由但资源匮乏。
战斗:弱肉强食。境界压制极大,高境界者对低境界者有绝对优势。若对方死亡,胜者可掠夺败者财物。
动作:你有一系列可以执行的动作。要注意动作的效果、限制条件、区域和时间。"""
return {"世界描述": desc}