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# 修仙世界模拟器 (Cultivation World Simulator)  [](https://space.bilibili.com/527346837)     [](LICENSE)            
宗门体系
城市区域
生平经历
|
角色面板
性格特质
自主思考
江湖绰号
|
洞府探秘
长短期目标
丹药/法宝/武器
|
4. 运行:
```bash
# 启动服务 (推荐开发模式,会自动启动前端)
python src/server/main.py --dev
```
浏览器会自动打开网页前端。
## 📊 项目状态

## ⭐ Star History
如果你觉得这个项目有趣,请给我们一个 Star ⭐!这将激励我们持续改进和添加新功能。
## 👥 贡献者
* Aku, 世界观\玩法设计与讨论
* [@xzhseh](https://github.com/xzhseh), 贡献代码
## 🙏 致谢
- 参考了ai life engine部分ui
## 📋 功能开发进度
### 🏗️ 基础系统
- ✅ 基础世界地图、时间、事件系统
- ✅ 多样化地形类型(平原、山脉、森林、沙漠、水域等)
- ✅ 基于Web前端显示界面
- ✅ 基础模拟器框架
- ✅ 配置文件
- ✅ release 一键即玩的exe
- ✅ 菜单栏 & 存档 & 读档
- ✅ 灵活自定义LLM接口
- ✅ 支持mac os
- [ ] 支持多语言本地化
- [ ] 开始游戏时的游戏设定栏
### 🗺️ 世界系统
- ✅ 基础tile地块系统
- ✅ 基础区域、修行区域、城市区域、宗门区域
- ✅ 同地块NPC交互
- ✅ 灵气分布与产出设计
- ✅ 世界事件
### 👤 角色系统
- ✅ 角色基础属性系统
- ✅ 修炼境界体系
- ✅ 灵根系统
- ✅ 基础移动动作
- ✅ 角色特质与性格
- ✅ 境界突破机制
- ✅ 角色间的相互关系
- ✅ 角色交互范围
- ✅ 角色Effects系统:增益/减益效果
- ✅ 角色功法
- ✅ 角色兵器 & 辅助装备
- ✅ 丹药
- ✅ 角色长短期记忆
- ✅ 角色的长短期目标,支持玩家主动设定
- ✅ 角色绰号
- [ ] 生活技能
- ✅ 铸造
- ✅ 炼丹
- [ ] 种植
- [ ] 饲养
- [ ] 技能可升级
- [ ] 凡人系统
- [ ] 天骄系统(更强能力,更强AI)
### 🏛️ 组织系统
- [ ] 宗门系统
- ✅ 设定、功法、疗伤、驻地、行事风格
- ✅ 宗门特殊动作:合欢宗(双修),百兽宗(御兽)
- ✅ 宗门等阶
- [ ] 宗门意志ai
- [ ] 宗门任务
- [ ] 世家系统
- [ ] 朝廷系统(未定)
- [ ] 组织间关系网络
### ⚡ 动作系统
- ✅ 基础移动动作
- ✅ 动作执行框架
- ✅ 有明确规则的定义动作
- ✅ 长动作执行和结算系统
- ✅ 支持多月份持续的动作(如修炼、突破、游戏等)
- ✅ 动作完成时的自动结算机制
- ✅ 多人动作:动作发起与动作响应
- ✅ 影响人际关系的LLM动作
- ✅ 系统性的动作注册与运行逻辑
### 🎭 事件系统
- ✅ 天地灵气变动
- [ ] 世界范围大事件:
- [ ] 拍卖会
- [ ] 秘境探索
- [ ] 比武大会
- [ ] 宗门大比
- [ ] 突发事件
- [ ] 宝物/洞府出世
- [ ] 自然事件:
- [ ] 自然灾害
- [ ] 兽潮
### ⚔️ 战斗系统
- ✅ 优劣互克关系
- ✅ 胜率计算系统
### 🎒 物品系统
- ✅ 基础物品、灵石框架
- ✅ 物品交易机制
### 🌿 生态系统
- ✅ 动植物
- ✅ 狩猎、采集、材料系统
- [ ] 魔兽
### 🤖 AI增强系统
- ✅ LLM接口集成
- ✅ 角色AI系统(规则AI + LLM AI)
- ✅ 协程化决策机制,异步运行,多线程加速ai决策
- ✅ 长期规划和目标导向行为
- ✅ 突发动作响应系统(对外界刺激的即时反应)
- ✅ LLM驱动的NPC对话、思考、互动
- ✅ LLM生成小片段剧情
- ✅ 根据任务需求分别接入max/flash模型
- ✅ 小剧场
- ✅ 战斗小剧场
- ✅ 对话小剧场
- ✅ 小剧场不同文字风格
- ✅ 一次性选择(如是否要切换功法)
### 🏛️ 世界背景系统
- ✅ 注入基础世界知识
- ✅ 用户输入历史,动态生成功法、装备、宗门、区域信息
### ✨ 特殊
- ✅ 奇遇
- ✅ 天劫 & 心魔
- [ ] 夺舍 & 重生
- [ ] 机缘 & 因果
- [ ] 占卜 & 谶纬
- [ ] 男生女相 & 女生男相
- [ ] 角色隐秘 & 双面人
- [ ] 飞升上界
- [ ] 阵法
- [ ] 道途
- [ ] 世界秘密 & 世界法则 (可灵活自定义)
- [ ] 炼蛊
- [ ] 灭世危机
### 🔭 远期展望
- [ ] 历史/事件的小说化&图片化&视频化
- [ ] MCP agent化,修士自行调用工具