重构i18n,现在game configs的配表,除了姓名这种外,都是统一的配表了。 对应的配表的名称和desc需要去i18n里取,但是其他配置不需要重复配置了。 这大大简化了之后新增i18n的心智负担。
1.2 KiB
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| 1 | id | name_id | desc_id | key | name | element_list | desc | effects |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 名称ID | 描述ID | 元素列表以分号分隔(示例:金;木) | 描述不会在代码中使用 | JSON形式(支持宽松格式,见effects.py说明) | |||
| 3 | 1 | ROOT_1_NAME | ROOT_1_DESC | GOLD | 金灵根 | GOLD | 刚强果断;攻击力强,适合剑修 | |
| 4 | 2 | ROOT_2_NAME | ROOT_2_DESC | WOOD | 木灵根 | WOOD | 仁厚坚韧;擅恢复、毒术与木属性法术 | |
| 5 | 3 | ROOT_3_NAME | ROOT_3_DESC | WATER | 水灵根 | WATER | 智慧圆融;身法轻盈,善辅助与隐匿 | |
| 6 | 4 | ROOT_4_NAME | ROOT_4_DESC | FIRE | 火灵根 | FIRE | 激情暴烈;高爆发攻术,火系功法 | |
| 7 | 5 | ROOT_5_NAME | ROOT_5_DESC | EARTH | 土灵根 | EARTH | 稳重踏实;防御高,体修或傀儡术 | |
| 8 | 6 | ROOT_6_NAME | ROOT_6_DESC | THUNDER | 雷灵根 | WATER;EARTH | 爆发性极强;战斗系顶尖 | |
| 9 | 7 | ROOT_7_NAME | ROOT_7_DESC | ICE | 冰灵根 | GOLD;WATER | 控制力强;持久性好 | |
| 10 | 8 | ROOT_8_NAME | ROOT_8_DESC | WIND | 风灵根 | WOOD;WATER | 身法卓绝;难以捉摸 | |
| 11 | 9 | ROOT_9_NAME | ROOT_9_DESC | DARK | 暗灵根 | FIRE;EARTH | 隐匿系;擅幻术与诡道 | |
| 12 | 10 | ROOT_10_NAME | ROOT_10_DESC | HEAVEN | 天灵根 | GOLD;WOOD;WATER;FIRE;EARTH | 资质通天;五行皆通,修行全面 | {extra_breakthrough_success_rate: 0.1, extra_retreat_success_rate: 0.1} |