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从小一直是修仙网文的读者,从最早最早的蜀山仙侠传,到比较新的赤心巡天,修仙网文陪伴了我非常多的时间。
由于我本人也是游戏AI行业的工作者,对LLM这两年的进步感触很深。我认为,现在的LLM智能水平,已经足够支持起来一些仙侠风格的世界模拟了。
但是,纯粹只有LLM为NPC提供决策和对话能力是不够的。首先,要有可信的规则打底,作为修仙世界的“世界模型”。之后,才是接入LLM,使其生动起来。
我是希望,能够有纯粹的、快乐的、直接的、活着的修仙世界的沉浸感。
有一些游戏公司其实有宣扬过自己可以实现类似的功能,但是最后都沦为了纯粹的宣传工具。
也不是像斯坦福小镇那样的纯粹的研究,而是能给玩家提供代入感和沉浸感的实际世界。
我想了下,不如干脆自己来干吧。先动手,动起手来比什么都强。
Description
基于 AI Agent 工作流的修仙世界模拟器,旨在还原智能、开放的仙侠世界。| An open-source Cultivation World Simulator using Agentic Workflow to create a dynamic, emerging Xianxia world.
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